巔峰玩家_第313章 選人標準(2)
實際上每階6個專業技能,其中還有必學的3個屬長技能,忘技能所能選擇的空間其實很小,剩下的3個技能往往會和其它技能有所聯繫。雖然玩家也可以忘屬長技能,但那就意味着玩家要用更高階位的技能欄位來補學低階屬長技能,這肯定是有點不划算的。
另一方面很多玩家技能學的很雜,轉職缺的遠不只是兩個3階專業技能,轉職所需的核心技能也許還需要其它前置技能,甚至還有可能牽扯到通用技能。
沒辦法,只好繼續升級,升級後有了新的技能欄位再來學技能,另外還要花錢花時間去收關鍵技能,這樣一來能在31級就立刻二轉的玩家就相當了,基本都要再升個一到三級才能湊夠轉職條件。
另外因為級別越高轉職任務難度越大,所以二轉時可以選擇稀有職業的玩家大多都會選擇級,他們級要麼是為了收技能,要麼就是第一次任務失敗了,必須等失敗cd時間過了才能做第二次任務,稀有職業的任務失敗cd時間有長有短,越是稀有的職業cd時間越長,通常需要等待三到七天。
比如某個玩家只差一個比較見的技能就能轉一種稀有職業,他就得花時間去收這個技能,在收技能的這段時間他是不敢升級的,因為級別高了,轉職任務就更難做了,至於沒升級導致沒有匹配的技能欄位的問題也不難解決,這些見的技能通常都不會太差,他們可以用稀有欄位來學習收到的技能。
99%的玩家的稀有欄位都是空着好幾個的,就連雲梟寒這種牛人的稀有欄位都空了2個,就不要說別的玩家了,通用技能欄位沒學滿都是很普遍的事,只有專業技能欄位基本所有玩家都是學滿了的。
不過二轉時能選擇稀有職業的玩家畢竟是數,真正能通過高難度轉職任務的玩家就更了,但能有稀有二轉職業可選,本就說明了這個玩家的技能系比較完善,並擁有數個強力技能,這種玩家哪怕級別低一點,實力仍然很強,所以是可以選進來的。
“沒有沒有,就按你的想法來,我覺得你選人的標準很合理。”zero零式連忙答道。
“會長,別答應的這麼爽快,如果以這個標準,我們會裡挑不出399名玩家。”zero迷月突然補了一刀。
“啊?人不夠?差多?”
“我們頂多只能湊出150人左右,或許連150人都湊不出,還是主會和兩家分會都算上。”
“差這麼多!”
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