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巔峰玩家_第237章 常規的劇情任務中(2)

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沒文化的夫子的【魔法陷阱化】在這種需要高速趕路的況下就派不上什麼用了,不過他的水平畢竟在那,儘管效率稍低,但推進速度仍在平均線以上。

花了半個小時,沒文化的夫子終於趕到了移路線附近。

他再次打開地圖,發現自己現在已經趕在前面,離使節已經比較近了,估計也就3分鐘不到的路程。

沒文化的夫子並沒有急着趕過去,他前面為了加速趕路,一些cd時間較長的技能都已經用掉了,所以他要等那些技能cd才會去截擊,從現在開始再遇到攔路的npc他都只是用一些cd比較短的技能。另外他還需要在使節的移路線上提前埋設好陷阱。

他繼續往前走,當技能cd的差不多,又將陷阱都埋設好後,就開始留在原地等待使節的到來。

沒文化的夫子一共埋下了5個陷阱,其中3個魔法陷阱,還有2個常規的陷阱。

兩個常規陷阱的威力都比較一般,發範圍也只有3*3碼,一個是圈索,可以使敵人1.5秒被原地吊起,無法移,視角也會顛倒過來,另一個則是造量的理傷害。

這兩個陷阱技能都是獵人或獵手職業玩家在技能導師那可以學到的技能。但5個陷阱的總上限和單陷阱的發範圍從1*1碼擴大到3*3碼,都說明沒文化的夫子學了好幾個被的陷阱強化類技能。

3個魔法陷阱中有2個是範圍魔法,範圍都比較大,剩下的那個則是一個長達4秒的單纏繞陷阱,纏繞效果只能讓敵人無法移,對方的施法和理攻擊都不限制。另外,得益於【魔法陷阱化】的作用,單魔法陷阱都是5*5碼的範圍。

沒過一會,兩個人影就映了沒文化的夫子的眼帘,一個是使節,另一個則是商盟的玩家。

看到商盟玩家的剎那,沒文化的夫子心裡就一,一個,手持着一把淡綠長弓,“淡月憂傷”這個非常化的id也非常眼。(職業無法通過直接觀察而看到,但可以輸遊戲id在排名榜系統里進行查詢,排名過低的查不到。)

下一刻,他就想起在哪裡看過這個id,是弓手職業等級排行榜上,獵手職業排名第9的玩家。

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