巔峰玩家_第234章 沒文化的夫子(1)
“沒文化的夫子”是凌穹閣的一名員,他的等級在首服里算的上一線偏上,不過在凌穹閣這個英公會中卻只能算中游水平。
倒不是沒文化的夫子的水平不行,而是他選擇的個人路線在前期相當吃虧。
他的職業是獵手,《抉擇》中獵手和獵人是兩個職業,獵人是偏魅力化,更偏向夥伴的職業,而獵手的個人戰鬥力更強一些,尤其pvp能力。
但沒文化的夫子則和一般強化個人輸出的獵手有很大的不同,他的輸出能力在同等級的獵手職業玩家中都算弱的,卻兼修了不陷阱和魔法系技能。
這跟他在17級時獲得的一個稀有技能【魔法陷阱化】有很大關係,這個技能可以讓沒文化的夫子將自己擁有的法技能設置為發類陷阱,布置魔法陷阱的時間是施法時間的2倍,範圍魔法陷阱發範圍不變,單魔法陷阱發範圍則擴大到5*5碼範圍,陷阱持續時間5分鐘,控制效果時長不變。
【魔法陷阱化】最多只可以同時布置3個魔法陷阱,且同一個技能無法重複陷阱化,作為樣本的三個技能在陷阱化期間都無法再使用,等陷阱發後,三個技能才開始計算冷卻時間,冷卻時間加倍。
另外技能效果也有一定弱化,但隨着技能等級的提升,技能效果還是會慢慢提高。
魔法陷阱的威力取決於使用者的智力,裝備所提高的魔攻並不被計算在陷阱傷害中。
此外獵手作為弓手系職業,可學習的強化魔法威力的技能在數量上肯定要比正規法師職業得多,質量上也要次不。
畢竟一個只是兼職,另一個才是主職,只不過陷阱類技能也有一些針對的強化技能。
儘管限制頗多,但【魔法陷阱化】仍然是個非常強大的技能,特別是在一些需要極長施法時間的魔法應用上有奇效。
可以想象一下,一個正常況下需要5秒施法時間的高傷害技能或長控制技能,在別人發陷阱時可以立刻出,技能擁有者沒的時候可以主走上一個可以補的法陷阱上給自己補,這些都是可以讓一場戰鬥瞬間翻盤的。
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