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巔峰玩家_第185章 天賦神力(2)

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格型號也滿足要求,而且也是應有之意,【天賦神力】這種技能如果落在小上的確讓人覺怪怪的。

倒是【巨力】提供的25%力量因為是buff狀態,對學習技能沒有任何幫助。

有了【天賦神力】,雲梟寒的力量永久增幅在29級後可以累計達到60%,質的永久增幅也有40%,這是非常高的增幅了。

但這個增幅只針對玩家的本的屬,並不包括裝備屬,反而像【巨力】這種buff類技能的增幅會包括裝備屬,其實際效果差不多有35%-40%左右了。

因此【巨力】的實戰價值還是相當高的,唯二的缺點是:不能作為技能學習前置條件,只能同時存在一個法類和一個神類同屬增幅buff,增幅水平低的會被高的覆蓋

等學習了這個技能後,雲梟寒最好用的技能就變了最普通也是最常見的1級專業技能【重擊】,到時候基本上只要出現力量對質檢定,就能至打出制傷害,僵直的出現的概率也會大增,配合上【重擊】的超短cd和高概率發檢定,【重擊】的實用價值就會巨幅攀升。

由此可見,《抉擇》中一個技能的好壞有時候並不完全取決於其本,而要看你給它提供什麼樣的配套技能。在合適的條件下,一些品質較低,但底子卻比較出的技能也是可以翻做主的。

【天賦神力】其他的幾個效果也都比較實用,特別是針對較大型的那條效果將會極大的增強雲梟寒對抗boss的能力,對一個團隊t位而言,其價值難以用語言來描述。

降低板甲的負面效果也很有用,更不要說還附帶一個【板甲通】了。

裝備練程度分7個檔次,門-進階-通-專家-大師-宗師-巔峰,通已經是第三檔次了,每個檔次可以提高5%裝備基本屬(就是攻防屬,裝備附帶的人影響),以及提升裝備特殊效果的概率,當然這個概率提升是非常低的,通常只有2-3%。

和屬長類技能一樣,這個也得一階一階按順序學,所有比較浪費技能格子,只有職業或特殊技能自帶裝備練技能能讓玩家跳階掌握。

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