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巔峰玩家_第133章 吹牛的一笑醉(2)

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一笑醉昨天跟雲梟寒說每小時刷7.5%經驗,但這個數字有不小的水分,實際上一笑醉昨天效率最高的一小時換算正常經驗時段,也就刷了6.1%的經驗,平均大概也就每小時5.7%,還不如雲梟寒的6%。

哪怕是敵人一直不斷,不需要浪費任何時間去尋敵的況下,其理論效率也不過是6.8%左右。

雲梟寒一聽就說:“果然如此,我就知道你小子不實在,死靈裁決才5%一小時,你7.5%,高他一半,就算你範圍法再多也不可能差距這麼大,死靈裁決還有好幾個召喚兵呢,而且他的控兵意識也比你強多了。”

“切,士兵主要是用語音命令指揮的,作條令本來就,繁瑣不說,還很不方便,死靈裁決他控制召喚兵比我強我認了,指揮士兵就算比我強也有限。”一笑醉怎麼可能向他的死對頭服輸。

“哈,說你是個白痴你還不信,老雲說的是控兵意識,不是控兵技巧,士兵是不能像即時戰略遊戲那樣直接作,但我的意識哪是你能比的?”死靈裁決立刻嗤笑道。

“恩,現在一笑醉範圍輸出高,優勢還比較大,等死靈裁決獲得士兵轉化權限,士兵可以給主人分的額外經驗比例高了,他就能挽回一些劣勢,雖然八還是不能趕上你,但差距肯定不會這麼大了。”雲梟寒附和道。

“哪要這麼麻煩,等我弄到新的骷髏系召喚技能,練級效率就能提高。不過那個士兵轉化權限是什麼?”死靈裁決問。

“你以為就你會進步啊,我難道就不能獲得威力更大的範圍輸出技能?再說了,我現在控兵是不如你,但只要這麼帶兵刷下去,我的控兵意識肯定會提高的。”一笑醉反駁道。

他的話倒是也有幾分道理,一笑醉的遊戲天賦還是很不錯的,而且《抉擇》畢竟不是即時戰略遊戲,對控兵的技巧要求並不高,只要經過長期的練習,提高起來還是不難的。

“老雲,別理一笑醉,給我們講講那個士兵轉化權限。”拂鬧市說。

雖然一笑醉和死靈裁決平時是鬧慣了的,而且也不是沒有爭的更厲害的時候,但畢竟還有非凌穹閣的玩家在團隊里,雲梟寒也擔心他們繼續說下去發生爭執,於是連忙轉移話題。

在團隊用文字講了下自己所了解的“士兵轉化權限”的相關容,然後又很簡略的介紹了下自己發隨機任務的過程,不過他沒有把自己對人多降低發概率的猜測說出去。

32西