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巔峰玩家_第101章 集團侵襲敵營4(2)

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首先是本方的任務時間只有20分鐘,20分鐘後就會被強行傳送走,所以時間非常迫。

其次帝國方死一個一個,復活就回到雪漫城了,而對方是在附近的復活點復活,第一次死亡不過30秒虛弱,再死一次也只是2分鐘,拼消耗是拼不過的。

最後是這裡畢竟是商業聯盟的地盤,一旦讓對方把局勢僵持住,甚至都不要僵持局面,只是弄邊打邊退的拖延局面,對方的旗號就算樹立起來了,之後就會有源源不斷的商業聯盟玩家加

所以不僅要快打,還得打擊潰戰才行。但現在兩邊對峙的局面,沒有幾個人敢率先沖,沖也沖不過去,雲梟寒也不行,豁免再高,也抗不住人多。

而且一個人沖,太顯眼了,衝鋒到半路就有很高的概率被打斷,尤其是像土牆這樣的製造障礙類法更是雲梟寒衝鋒技能的天敵,障礙可不等級差的豁免限制。

如果雲梟寒不能用【孤獨的衝鋒】取得先手,沒能多命中一些玩家從而刷起【孤膽勇士】的buff,那麼冒失的衝進人群,被這麼多玩家集火絕對是死路一條,甚至都不要打死他,沒能堆起高額的屬來通過檢定,控制技能就能把他控到死。

雲梟寒沒有在“侵襲敵營聊天室”說話,而是選擇了在凌穹閣公會頻道里找同樣參與活的公會員幫忙試探進攻一,吸引下注意力,掩護自己繞到側面發起衝鋒。

不在“侵襲敵營聊天室”喊話的原因很簡單,一方面是那些人未必聽指揮,雲梟寒直接要求他們為自己打掩護很容易出現逆反心理。

另一方面聊天室里肯定有間諜號,很容易暴意圖,反而讓對手有所準備,而凌穹閣中有間諜的概率就極小,因為小號很難達到凌穹閣的會等級要求。

大部隊中的凌穹閣玩家還是不的,有80多人,在他們的帶下,大部隊開始試探着往上攻一攻,但在人心不齊的況下,防守方就比較佔便宜了,打頭的玩家很容易被打,一個運氣不好還直接被秒。

幸好因為凌穹閣玩家準備的早,組隊的職業搭配也比較合理,又清楚只是佯攻,所以並沒有造什麼傷亡,倒是其他不清楚況,跟着往上攻的冒失鬼掛了好幾個。

退

使