巔峰玩家_第97章 升上21級(2)
升上21級後,雲梟寒立刻發現整個戰場的敵人和npc都有了相應提升,這大概是因為戰場只有他一個玩家,所以就據他一個人的平均等級發生變化。
21升22還是只增長了20%經驗需求,但因為敵人等級也得到了相應提升,所以獲得的經驗也跟着提高了,所以擊殺一個敵人的經驗獲取百分比還是老樣子。
因為學習了【破膽怒吼】這個給力技能,命中率又提高了,所以儘管敵人強化了,但云梟寒的殺敵速度反而還提升了一些,再加上扈從們的提升,現在每小時可以打到的經驗提高到8.5%左右。
隨着對戰場環境的悉,雲梟寒開始越來越多的嘗試攻佔或守於陣營界線附近的據點,已經很再去堵兵和搜索散落的敵人小隊,獲取功勛的效率也有了不小的提升。
在雲梟寒的努力下,中央帝國陣營也在戰場上獲取了非常微弱的優勢,擁有了一塊小小的突出部。不過在一次攻村戰中,因為敵人數量過多,場面特別混,到都是流矢和魔法的況下,雲梟寒莫名其妙的就損失了一個法師扈從,幸好死的不是有初級元素掌握天賦的那個。
打到現在的戰場,雲梟寒手下的扈從也得到了不小的提升,等級、屬以及忠誠度、紀律、團隊三項指標都有顯著增高,只有服從變化不大。
說實話,現在死兵真的很讓雲梟寒心疼,一死就要重新培養,特別是那2個擁有天賦的小兵更是如此,寧願自己死都不願意死天賦扈從,有時候特別混的場面都不敢讓天賦扈從上。
重新招募的士兵每個要花1銀,轉化扈從又要50功勛,實在很讓人疼,而死兵又是很難避免的,戰鬥規模越大越是容易死兵,雲梟寒自己是t位都免不了死扈從,其他職業的玩家就更不要說了。
估計也就治療職業會好一些,牧師扈從的治療能力和玩家相比還是有差距的,而且也不敢頂上去治療。
雲梟寒現在沒有任何對他人的治療能力也的確是個不小的短板,在扈從量垂危的急況下缺挽救手段,如果當初走神路線在這方面就要強上不,法目前還只是起到輔助作用。
但云梟寒並不後悔自己的選擇,戰士走神路線的話,路就相對比較窄,必須放棄很多神和相關能力,才能獲得着甲施法能力,雖然型容易的多,限制也更大。
不過魔戰士雖然比聖戰或聖騎路線自由些,但限制也不小,99%的魔戰士想獲得着甲施法能力需要數個前置技能不說,還要永久放棄板甲裝備能力。
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