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巔峰玩家_第70章 BUG被封(1)

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之後又試了好幾次,雲梟寒發現自己必須和史萊姆保持較近的距離,只要史萊姆落地後1秒自己還在空中,它們就會離仇恨。

經過不斷調整落點、起跳時間和方向,以及使用【山嶽擊】的時機,雲梟寒終於功了一次

。巨大的高度差使【山嶽擊】的傷害翻了30多倍,一擊就將只剩下65%左右量的史萊姆衝鋒者擊殺,但也只拿到65%的經驗,但因為有了怪做墊子的緣故,雲梟寒沒有因為摔落而掉

有了第一次功之後,雲梟寒的功概率逐漸變高,時機把握的也越來越準,有一次甚至做到了和史萊姆衝鋒者幾乎同時落地,史萊姆衝鋒者摔掉的還沒來得及扣掉就被秒殺,一下子拿到了全額的經驗。

隨着雲梟寒的練度增加,失誤的次數了許多,拿到全額經驗的次數也有着顯著增加,在這個過程中最困擾他的反而是主跳崖後跑回高地上所浪費的時間,所以他特意找了最靠近上行路口的高地邊緣殺怪。

利用這個bug,雲梟寒的練級速度大幅提升,殺到後來史萊姆衝鋒者的刷新速度都跟不上他的擊殺速度了。

雲梟寒只得繞着邊緣移,不斷尋找新的擊殺目標,但這麼做還是在一定程度上增加了他的失誤幾率。

花了半個小時測試並練使用bug後,雖然失誤仍不能避免,但概率卻極大降低。雲梟寒的練級效率足足提升了4倍左右,一小時可以打30%-32%的經驗。

一共2個半小時下來,打出42個史萊姆生命黏,還出了2件裝備。

同時雲梟寒也發現自己的集中力正在不斷下降,在作中出現了越來越多的失誤,利用bug的效率開始大幅下降。

會有這種變化很正常,雲梟寒畢竟是個人類,不是機,他能保持2個多小時的專註力,還得謝他進行的不是高強度的力運

像職業網球運員,狀況和訓練強度都遠高於他這個宅男,還有賽間休息,也沒有哪個運員能將集中力保持在一個極高的水平上超過2個小時的。

822gub

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