從森林大逃殺,到荒島求生_第19章 遊戲設計(2)
這些土塊,雖然度遠不能和石子兒相比,但打個兔子,還能湊合。
江楓發現,土疙瘩並不能放進隨包裹,就往兜裡面揣。
提前收集防武,有備無患。
也許是為了證明,這確實是個休閒遊戲,這次系統還專門給玩家們配了一寬鬆的休閑服。
兜很大,裝點土疙瘩,甚至都不怎麼顯眼。
咻!
一道白閃過,有人被傳送走了。
第一個幸運兒的出現,更加刺激了其餘玩家。
荒田上,到都是玩家們的嘶吼聲,他們似乎也發現了竅門,開始用土塊砸。
大傢伙兒各顯神通,對着野兔圍追堵截。
很快就有人自發組小隊,形包圍,以增大命中概率。
第二個幸運兒誕生了!
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