領主爭霸:文明遊戲降臨現實_第196章 備戰(1)
季林採用現代編製的原因還有很重要的一點,他構思中的領地部隊應該是混合型部隊。
而機械化部隊要到二戰才型,近代部隊的編製中沒有給機械化部隊的預留空間...為此,他也只能選擇較為現代的編製作為軍隊核心編製。
總不可能和他前世經常玩的全面戰爭一樣,一支部隊單純只有這個單位,而不使用混部隊。古代單支部隊組軍陣的很重要原因是限於通信能力和軍隊管理能力,分組越多,傳訊層級就越複雜。
軍隊的編製從來都是為于軍隊本的作戰模式而服務,所謂有什麼樣的軍隊就打什麼樣的仗,有什麼樣的裝備就去適應裝備打什麼樣的仗。古有羅馬帝國和大秦的軍團編製之差,現有師改旅以及合營的紛爭。
本質是一個作戰單位需要完什麼樣的作戰任務,並需要為達這個作戰任務投多的裝備與人力之間的相互平衡。
而每個時代不過間隔數年,如果採用近代訓練模式後續改換戰鬥模式更是在折磨自己,需要浪費資金投讓部隊重新訓練。而軍隊更是一個慣極強的地方,他們所學到的戰經驗不會因為個人意願而輕易改變。
季林不會愚蠢到為了數年的過渡期把自己軍隊的戰基石定調在近代上。軍隊的編製,裝備,戰,相輔相,缺一不可。
若編製採用十八世紀的模式,那麼戰也一定要與之匹配,而戰一旦匹配...
前世有人干過這種事,然後在下個時代因為軍隊的慣太強,他能夠改變手下將的想法。但難以解決中層軍與士兵們的想法,這些軍和士兵所長期到的教育都是民時代的軍事教育。
然後被同時代的近現代部隊直接打爛。
(一戰英法點了個踩)
他手下的軍沒有一個接過線列戰的軍事教育,而是接季林帶來的現代機械化混作戰部隊模式。
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