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我只是能模擬億次罷了_第27章 系統升級:多線程模擬與情景訓練(2)

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在4-2-3-1陣型中,球隊控球率更高,防守更穩固,但他需要承擔更多組織任務,直接攻擊球門的次數下降,平均每場3.1次門,打0.5球,但有1.2次關鍵傳球。

“看來,對付QPR這種風格的隊伍,或許4-4-2讓我們更有衝擊力,我的得分機會也更多。”李峰初步得出結論,“但4-2-3-1更穩妥,尤其是客場作戰……”

他還注意到一個細節,在大量的模擬中,QPR的左邊後衛助攻上前後的空檔極大,且回追速度一般,這是一個可以利用的弱點。

“好了,多線程驗完畢,該試試景訓練了。”李峰雖然神疲憊,但探索的慾毫未減。

他選擇了景訓練模塊。

【請設定訓練景。】 “設定景:比賽第85分鐘,比分1-1,我方獲得快速反擊機會,我方中場斷球,我在中圈附近接球,面對QPR的防守後腰(設定其特點:材高大,上搶兇猛,但轉慢),我需要完一次功的帶球推進並形有威脅的進攻。”

景設定功。可細化要求:是否設定力狀態?是否設定場地條件?是否加觀眾干擾因素?】 “設定力狀態為:70%(比賽末段疲勞狀態)。場地條件:(模擬可能下雨)。觀眾干擾:加客場球迷的噓聲。”

【設定完。模擬點消耗:80點/次。每次訓練時長(模擬時間)約5分鐘。是否開始?】

“開始!”

眼前景驟然變換!他不再是站在純白空間里,而是瞬間置於一個喧鬧無比的球場!冰冷的雨打在臉上,上雷丁隊的藍迅速被浸在皮上,沉重而冰涼。腳下是的草皮,周圍是震耳聾的主隊球迷噓聲和咒罵聲,巨大的力瞬間包裹而來。

他甚至能聞到混合著草泥和雨水的獨特氣味。

這一切都真得可怕!

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