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我綁架了時間線_第195章 《破曉》(2)

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這一條在細節上,他們在談論中還給玩家自創副本添加了多條限制。

例如能夠審核通過的副本,必然不能是純粹娛樂向的副本。

例如搞的副本、純粹休閑種田向的副本,等等。

這些副本的存在違背了超級虛擬遊戲的研發初衷,還會消耗修鍊者的力與時間,非但不能推人類整實力的發展,反而會拖後

這不是娛樂至死的年代,可以娛樂,但必須與實際容相結合。

給修鍊者創造進步環境的同時,再帶去快樂。

所以一切純粹娛樂向容必須杜絕。

這方面的詳細規劃到時候會給猩紅研究組建的副本審核團隊來負責。

第三個方向是虛擬研發實驗方向。

例如許多虛擬實驗項目,只需在虛擬遊戲中模擬對應場景與材料,然後在虛擬環境下進行實驗。

實驗效果不一定與現實完全相似,但有較大參考價值。

可以有效提升資源的利用,減不必要的浪費。

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