殭屍成神2_第70章 混亂之錘(1)
沒想到揍人這麼累,他需要冥想來幫助莫虎梳理混雜的元素團,同時得切關注他是不是維持正確的冥想姿勢,姿勢不正確他就得退出冥想一竹片子敲過去提醒。
忙活了半天,挨打的沒什麼事,打人的反倒累得額頭見汗。
幸好莫虎天賦驚人,兩人之間元素建立友好外之後,勉強能夠維持清醒,維持正確坐姿的時間也越來越長。
學生們隨風修習完畢,回到課堂休息,休息的時候也別想閑下來,由蘇氏前輩講解怪講解已知怪類型的攻擊方式和弱點,算是文化課。
高級班的課程也修改得面目全非,隨風課程之後接了一小段文化課,接着開啟切磋課。
文化課只是讓他們休息一會兒,兩兩組隊切磋是真正的重頭戲,一切課程以快速形戰鬥力為基礎原則。
除了莫問這個病號和編外學生莫虎得以倖免,其他人強制結對切磋,可以單挑,也可以組隊。
高級班已經完全拋棄了揍鼻樑這種低端過家家模式,這種招數對付自己人還有一點作用,對付怪屁用沒有,全都是全副武裝上場。
只有一個令,不準用騎士錘打對手腦袋,除了這個令之外,可以選擇任何手段,唯一要求擊倒對手,打得對手媽媽都認不出來那種。
還有一個更損的規則,被擊倒半柱香之不允許認輸,這就最大限度杜絕了故意裝輸的可能,躺那不讓人揍半柱香,一般人做不出來。
莫問眼睜睜看着阿聯儘管頑強不屈,但還是被揍倒在地挨了整整半柱香的毆打,儘管有甲保護,可是一聲聲悶響夾雜着,讓人頭皮發麻。
對手倒地用騎士錘,止攻擊頭部,只能用拳頭進攻其他部位,勝利的喜悅,確保對手不是裝輸。
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