在公路求生,我被怪物投喂怎麼了_第316章 種花家情懷(1)
由“星河漫漫”與“星海歸途”兩大工作室聯合打造。
藍星方牽頭,聯合國家歷史博館、星際歷史考古研究院深度參與。
這場科技、考古、歷史三界的文化工程,終於迎來了里程碑式的升級。
祁家兄弟與凌雲站在華脈工作室的全景屏幕前,看着屏幕上滾的聯合Logo,眼神中滿是對未來的期許。
“‘星漢古卷’,這個名字有歷史的厚重。”凌雲指尖劃過虛擬屏幕,“藍星方已經協調好了所有資源,考古研究院會將最新的明代址發掘數據實時同步,博館的數字館藏也會對我們完全開放。
‘星海歸途’的遠洋航行模擬技、大型戰爭場景渲染能力,加上‘星河漫漫’在生態還原、社互上的優勢,明代模塊一定能為標杆。”
祁硯點頭,目落在北京城建模圖紙上:“明代模塊的核心是‘風骨’二字。我們要讓玩家既看到鄭和下西洋的開拓氣魄,也到‘天子守國門’的鐵丹心。
‘星海歸途’提供的遠洋航行理引擎,能完還原鄭和寶船的航行姿態;‘星河漫漫’的植生態模擬技,則可以重現南京城秦淮河畔的市井風貌。”
北京城的構建進了衝刺階段。在“星海歸途”技團隊的支持下,紫城的建模度達到了史無前例的高度——太和殿的黃琉璃瓦採用了納米級材質模擬,照下折出的澤與故宮博院保存的實完全一致;
屋脊上的十個吻,從形態到紋飾都嚴格參照考古測繪數據,甚至能清晰看到吻眼部的細微紋路。
“星海歸途”的建築結構力學模擬技,讓宮殿的樑柱承重比例、斗拱咬合方式都符合明代建築規範,玩家在遊戲中宮牆時,還能通過覺反饋到青磚的糙質與厚重。
“明北京城的‘四九城’格局,我們用‘星海歸途’的城市規劃引擎進行了1:1還原。”祁硯向聯合技團隊介紹,“城九門的位置、外城的商業分佈、護城河的走向,都嚴格依據《明北京城圖》和考古勘探報告。‘
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