星空BOSS之路_第四百三十三章 蟲洞製造(2)
這個技要比其他蟲製造技消耗的時間更,讓宇宙弦穿初生蟲着通道閉合一個圓就行了,作前設計好角度與振幅便可一步到位,雖然同樣也是個大工程,但相對於其他技來說何止快了十倍?
還有最困難也是最貴的一步:如何製造穩定初生蟲的材料——宇宙弦,也被初代院長的天賦給解決了,一下子就讓事變得簡單了很多。
赤紅學院也據這研究出了臨時蟲這種非常賴皮的東西,調整宇宙弦的規模便可在瞬間生一個存在時間不到半分鐘的微型蟲。
吸收敵人的攻擊並原路反彈回去、讓戰艦小範圍快速機、將後方大量攻擊投送到前線等一系列效果在戰場中無往不利。
王晉的軍團僅僅是環繞着戰場飛行,並未做出任何一步作,戰場中所有宇宙弦生滅過程都被掛機面給記錄之後開始快速推演解析。
他並不求能山寨相關迴路,只是試着利用自的知識儲備看能不能用其他迴路與科技組合出一套快速製造宇宙弦的技路線。
追文明龐大的數據庫被調,無數迴路與生產設備在王晉的[虛擬空間]中不斷的組合,配合各種設備組了一套套能夠生宇宙弦的技,整個[虛擬空間]一時間翻天覆地。
剛一上手推演十分鐘,便推演出了325種技路線,但無一不是由數以億記的迴路組合併且本高昂,所耗的時間都足夠他去用其他方法造一顆蟲了。
王晉將這325種技路線記錄在桉,繼續推演,同時也更加深的觀察記錄戰場中宇宙弦生、消散過程中的所有數據。
一個個迴路、數據、公式以不可思議的速度拆分組合,為一條又一條可行的技路線並且不斷的被改良。
半個小時後,269種技路線被王晉因時間消耗這一因素直接否定,同時也有更多的技路線被推演而出。
三天後,追文明現有科技儲備與迴路都被王晉篩選了一遍,留下初步篩選出的1369條製造宇宙弦的技路線,但時間與質本仍然不盡人意,需要在這個基礎之上繼續推演改良。
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