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廢土飯糰:舌尖上的末世_第51章 挨揍就能變強?系統的新“BUG”(2)

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雖然摔得七葷八素,但聽到積分賬的提示音,小骨居然有點…興?他爬起來,又朝着鐵拳湊過去。

鐵拳:“???”(這喪怎麼打不怕?還往上湊?)

獵隼也停下了作,面無表地看着這詭異的景象。

屠夫聞訊趕來,看到小骨又一次被鐵拳“無意”中拍飛,嚇得魂飛魄散:“住手!鐵拳!輕點!那是自己人!小骨你他媽瘋了?!快躲開啊!”

小骨卻對屠夫的喊充耳不聞,再次頑強地爬起來,指着鐵拳,對屠夫發出堅定的“次——!”聲,那意思彷彿是:別攔着他!讓他打!這是為了科學(積分)!

屠夫差點一口氣沒上來。這喪饞,現在還多了個傾向?!

接下來的幾天,小骨徹底沉迷於這種“作死式”訓練。找不到鐵拳對練的時候,他就去撞牆(特意挑結實的撞),或者讓巡邏隊的壯漢用沒開刃的刀背砍他(控制力道),甚至有一次試圖去招惹一隻落單的、脾氣暴躁的變異鬣狗,結果被追得繞據點跑了三圈,最後是屠夫帶人用麻醉箭才救下來。

到持續撞擊,積分+0.5。】

到鈍擊打,積分+0.3。】

【被變異生追擊(未造有效傷害),閃避能力微提升,積分+2。】

……

雖然過程驚險刺激,時不時搞得灰頭土臉甚至骨裂(雖然很快就能自愈),但小骨能清晰地覺到,自己的“骨頭”好像真的在變得更!之前鐵拳一拳能把他打飛老遠,現在只能讓他後退幾步了。普通刀劍砍在上,留下的白痕都淺了不