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我的合租室友是戰神_第225章 樞紐坐標與織網初現(1)

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陳默從“靜滯迴廊”傳遞而來的新信息,並非的圖像或語言,而是一組極其複雜的、織着空間坐標、能量頻率、規則相位等多重參數的“複合知包”。這種覺,就像有人將一幅象畫、一段響樂和一篇數學論文同時塞進你的腦子。

林婉清(現實)強忍着信息湧帶來的眩暈和輕微的噁心,強迫自己的意識去解析、理解。得益於蘇醒後蛻變、且與陳默“刻痕”深度聯繫的靈能特,以及這段時間理海量危機信息鍛鍊出的堅韌神經,竟然在幾分鐘,就初步“翻譯”出了這組信息的核心:

那是一個非標準的空間定位。它並非存在於地球經緯度或常規三維坐標系中,而是位於現實空間與“夾”維度之間的某個“過渡層”或“緩衝帶”。其坐標參考系,基於星核網絡的幾個主要節點(馬里亞納、格陵蘭等)的能量輻匯點,以及百慕大等七個“脆弱點”散發的異常波紋的干涉圖樣。

信息還包含了這個“樞紐”的功能特徵:它負責將七個次級節點從現實世界汲取或接收的能量與信息,進行初步的匯聚、轉化、編碼,然後通過一條更加穩定和高效的“幹道”,傳輸向“夾方舟”的核心。同時,它也負責將從核心下發的指令和能量,分流適配給七個節點。可以理解為“方舟”連接現實世界的“總調度站”和“變”。

最關鍵的是,信息中指出了這個樞紐存在的固有弱點:由於其需要同時理七個不同來源、不同特的能量/信息流,並維持與“夾”和現實的雙向穩定連接,其部規則結構必然存在極高的複雜和微小的相位延遲。這種延遲在平時可以忽略不計,但在到特定頻率、特定強度的秩序能量衝擊,或者其接收的七個輸流出現嚴重不均衡或紊時,就可能被放大,導致樞紐過載、效率下降甚至暫時功能中斷。

“機會!”吳影(現實)在聽完林婉清的轉述和分析後,立刻意識到了其中的戰略價值,“如果我們能定位並攻擊這個樞紐,哪怕只是造短暫的干擾,也可能導致七個次級節點(包括百慕大裂隙)失去穩定的後方支援和協調,甚至引發‘方舟’核心的能量迴流或協議錯!這比我們單獨對付任何一個次級節點都要有效!”

“但問題是,我們如何抵達這個位於‘過渡層’的坐標?”林婉清眉頭鎖,“我們沒有直接進‘夾’或這種中間層的能力。陳默……他傳遞信息時,似乎是利用了玩家集意識‘映照’出方舟部畫面時產生的某種規則共鳴作為‘跳板’。”

“或許……我們不需要親自‘進’。”吳影眼中閃爍着技專家的芒,“既然是能量和信息傳輸的樞紐,它必然與七個現實節點存在持續的能量連接。尤其是百慕大這個目前最活躍的節點,連接強度可能最高。如果我們能在百慕大裂隙附近,製造一場足夠強烈的、頻率準匹配樞紐弱點的‘秩序能量風暴’,理論上,這風暴有可能沿着能量連接‘逆流而上’,衝擊到樞紐本!”

“就像是順着網線去打掉路由?”林婉清用了一個通俗的比喻。

“類似!但更複雜、更危險。我們需要極其確的頻率調製,需要足夠強大的能量源,還需要確保我們的‘風暴’不被沿途的防機制(比如那些暗影單位)消磨掉太多。”吳影快速在控制台上調出數據模型進行模擬,“能量源……‘起源鑰’雖然激活了,但它與星核網絡的連接主要是協議層面的,直接取其能量進行這種高強度、高度的定向釋放,可能會對鑰本和星核網絡造不可預知的負擔,甚至可能中斷對馬里亞納等節點的守護。陳默會長之前的消耗就是前車之鑒。”

兩人陷沉思。基地儲備的靈能反應堆能量等級不夠,質也不完全匹配。阿扎達斯和馬里亞納節點的遠程支援力量有限且不可控。遊戲世界玩家的集意識力量龐大但過於散,難以確聚焦和引導。

似乎陷了死胡同。

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