抗日:我有十億預備役!_第110章 功勛點結算(1)
由於預約遊戲名額的人數越來越多,所以徐衍清在之前就已經讓玩家們提前答好了題。
其實答題只是篩選的一小部分而已,在玩家們剛點進答題鏈接的時候,系統就會查看這個人在網絡中的所有痕迹。
後世人工智能和網絡十分發達,這也代表了一個人95%的信息都能查到。
至於那些檢索信息量的,系統不會將他作為潛在的目標玩家人群。
當雲玩家通過一系列測試後,就會自進到待選名單里,只要有新開放的名額就從裡面隨機取。
並且獲得遊戲資格後,確認時間短到了十分鐘,沒及時點確認就會被收回遊戲資格,重新取下一個。
寶山城玩家指揮部。
剛才參加會議的玩家們已經回到了各自的戰鬥崗位上,此次《假面人》和《碎大和魂》計劃獲得的功勛點,系統也在早些時候結算出了一些。
至於沒有全部結算完的原因,是因為那些負傷的日軍在24小時因傷勢死亡,也會結算功勛點,超出的則不結算。
“還得是靠玩家們啊,雖然一開始把功勛點差點弄赤字了。但只要站穩腳跟,後續功勛點就能源源不斷的賬。”
徐衍清現在覺得之前的第四天災計劃無比正確,招募玩家雖然初期投大,但他們悍不畏死,並且還有各種作。
這些對日軍往往能造意想不到的效果。要是沒有選擇招募後世玩家,而是選擇本時空土着作為自己的士兵。
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