銀河道士,我的符籙專克高科技_第479章 寰宇主腦的底層邏輯(1)
且說,《寰宇》遊戲相對於人類文明而言,其定義屬於一種“智能化輔助系統”。
如果把人類文明視為一個整,那麼寰宇遊戲就等於是人類文明發展的智能小助手。
幫助人類文明走彎路,將一些發展過程中必要的資源、力量積累的時間短,在一些重大決策中給出最優解方案。
寰宇主腦紮於人類文明氣運,或者說“寄生”也沒問題,與人類文明相輔相,共同發展共同進步。
這是相對於整個人類文明而言。
如果面對單獨的人類玩家個,那麼《寰宇》遊戲就顯得高深莫測了。
乃至於普遍被人類玩家們吐槽的卡級系統,更是被視為《寰宇》主腦即將掌控人類主、將玩家化為傀儡的象徵。
躍升100級史詩要卡十多年,躍升一千級傳說要卡一百多年,至於躍升一萬級神話,那真就是版本不更新,就永遠卡着你,讓你神無路。
這種現象其實細思極恐,在人類文明主要對手還是水晶族的時候,世家老祖們就在懷疑《寰宇》主腦是不是暗中掌控了某種文明發展權限。
不然以那些老祖們的能力,本來應該有很多人神才對,卻一直都被卡着。
正因為如此,財閥老祖們才有了“面壁者”計劃,想辦法在面板上洗去一部分自己的能力,讓寰宇主腦無法讀取。
締造一面無形的“牆壁”,牆壁的一切都只有自己才知道,牆壁外的才能被寰宇主腦讀取。
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