銀河道士,我的符籙專克高科技_第370章 版本反噬的威能(1)
話說,反攻·仙座星系百年大版本最重要的更新容就是國戰,這也是遊戲在大版本降臨之前更新的最重要的玩法改變。
遊戲玩家想建國,首先就得建立幫會。打BOSS掉落幫會令牌,然後建立初級幫會,再升級到公會,到軍團,最後才能升格為國家。
國家最重要的象徵就是主資源基地,包括靈氣濃度、各種礦資源、生資源、文明資源等等。
當主要的資源基地被佔據一定時間,國家就會宣布被攻佔。然後就要從初級幫會開始重建國家才行。
當然,一般到了國家的份上,主戰鬥人員都是不缺復活幣的,真沒有復活幣的話也不會去參與國戰,也不敢去參與國戰。
所以國戰版本對於高端玩家來說就相當於是一個計算:那就是自己平均每消耗一枚復活幣,到底能收割多人頭,或者佔領多資源。
甚至於,這種國戰的勝利本也是能獎勵復活幣的。
每個人都在計算,每個人一旦出戰都會拚命將自己的復活幣價值比給推到最高。
這就讓整個仙星系的人類玩家於一種狂熱的戰爭狀態,各種新神通、新武、新裝備、新技推陳出新,更新迭代的速度都讓人瞠目結舌。
這種充沛的武德,讓仙星系的原住民……也就是水晶族節節敗退,實際上打了幾十年後,水晶族已經毫無抵抗之力,再也無法與人族爭鋒了。
打到最後,都只是玩家與玩家在打,水晶族徹底了野怪,被大批量的轉化為公共資源地圖,為了人類玩家強盛自己的專屬養料。
而且人類各個國家不只是技與軍備之間在爭鋒,就連彼此的執政制度和系也在推陳出新。
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