末世重生我的保壘無敵家族_第484章 “家園幣”的誕生(1)
堡壘的市集,曾經是“守者”部活力與混並存的最佳影。清晨時分,這裡便人頭攢,喧鬧聲不絕於耳。人們帶着自己生產的蔬菜、手工製作的工、狩獵獲得的食皮,或者提供某項服務(如修理、補),在這裡進行着最原始的易。
“三斤土豆換你這一塊鹿,怎麼樣?”
“我這把鐵匕首,至要換你二十個蛋外加那捆麻線!”
“幫我修好這個水泵,付給你……嗯,五斤玉米面?”
聲音嘈雜,討價還價聲、爭執聲、確認易聲混作一團。以易,在末世初期資極度匱乏時曾發揮了重要作用,但隨着堡壘生產力恢復、品種類增多、居民分工細化,其弊端日益凸顯。
價值衡量困難: 一把匕首到底值多糧食?一次醫療服務的報酬該如何計算?缺乏統一標準,全憑雙方即時博弈,效率低下,糾紛頻發。
易極不方便:想要換到心儀品,常常需要經過多次、複雜的“三角貿易”甚至“多角貿易”,耗時耗力。
儲蓄與借貸難以實現:糧食會腐爛,工會折舊,服務無法儲存,居民難以積累財富,更談不上規劃未來。
這團經濟上的麻,嚴重製約着堡壘部資源的優化配置和居民生活水平的進一步提升,也與“守者”日益正規化的制度格格不。解決這個問題,被政總署列為了頭等大事之一。
經過數由陳建國主持,召集了各行業代表、資深居民和經濟方面有見解者(甚至包括幾位前銀行職員和商人)的激烈討論,方案終於確定——發行屬於“守者”自己的貨幣。
這一日,堡壘中央廣場再次聚集了大量居民,但氣氛與歡迎英雄回歸或慶祝收時截然不同,充滿了好奇、期待,也夾雜着一疑慮。一座臨時搭建的木台上,陳建國站在中央,旁放着幾個封的金屬箱。
“安靜!”負責維護秩序的護衛隊員高喊,廣場漸漸安靜下來。
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