超神機械師_980.第971章 時空剪切技術(1)
第971章時空剪切技
相同的理論常常會衍生出不同的應用技,宇宙級文明不代表全知全能,就像三大文明都沒有掌握彼此的特技一樣,文明的多樣同樣保證了科技樹的多樣。
韓蕭對昆德族展現出來的特殊技很悉,這是一種名時空剪切的技,來自於時空理論之下的某一個分支。
時空技很高級,但並不稀有,三大文明甚至各大星團級文明或多或都會一些,哪怕在魔法師的超能系中,也存在着時空類的魔法,比如拉基的“砸瓦魯多”就是其中的一種。
不過,時空剪切也有着自己的獨特之。
的原理,前世的三大文明沒有,韓蕭只知道個大概,這種時空剪切,貌似是一種穿梭時空的能力,但又有很大的不同。
在韓蕭看來,昆德族艦隊一次次復原,便是他們使用時空剪切,將艦隊定格在被擊碎前的狀態,無論被打多次,都能恢復之前的狀態,就和傳說中無敵的S/L大法一樣。
而艦隊跳幀般的移,則是時空剪切的另一個作用,先設定一個行為趨勢作為參數,進行現實模擬,構建整個行為從開始到結束的時空模型,接着突破時空連續,將連貫的行為模型分割一個個時間點……簡單點形容,就是把“我要去做某事”的行為變一場電影,而每個時間點就是每一幀的畫面。
接着,截取出這一段預設行為的時間鏈,將自的時空鎖死在其中,斬斷過去和未來,只存在於這一條時間鏈的“現在”,自將在該行為模型相隔多個度的時間點上跳,並省略掉中間的移過程,看起來就和跳幀一樣。因為沒有過程,帝國艦隊的常規攻擊便無法阻止昆德族艦隊的行。
概括一下,便是化高Ping戰士,卡頓式前進,你就算擊中了我,也只是打中了上一幀的我。
這個技在許多方面都有着獨到的用,但並非沒有副作用。主宇宙的時空軸是一個龐大到無法計算的連鎖系,無論哪一個點出現異常變,最後都會被自行糾正,就像是一條繃的鎖鏈。
例如各種時空延緩、時空停止類的魔法,在法效果結束後,覆蓋區域的異變時空就會迅速被糾正過來,讓時空係數恢復正常,能保留下來的只有被改變的質狀態,對時空軸本是沒有影響的。
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