重生2000,我成為了各界大佬_第217章 新班級(1)
2001年9月2日,《傳奇》同時在線人數突破20萬。
2001年9月5日,《傳奇》同時在線人數突破28萬。
2001年9月10日,《傳奇》同時在線人數突破30萬,正式收費後短短一個月時間,用戶數量即達到峰值。
同日,預備件發生了人員結構調整,新任管理層宣布不承認原先與盛大簽訂的代銷合同,要求重新簽訂合同,並提高分比例,陳橋一怒之下宣布終止與預備件的合作,同時表示將追究對方的法律責任。
就在業界一片嘩然聲中,當夜,盛大公司與企鵝公司在網發表聯合聲明,兩家公司將一同推出《傳奇》端游的充值系統,各大有意向的合作代理商和網吧均可直接登錄充值界面進行認證,廣大玩家可以在任意代理商和經過認證的網吧購買點卡。
自此,盛大確定了以網吧為中心建立銷售渠道:以各地的網吧為縱線,將網吧當作遊戲點卡銷售的據點,以各地的總代理商、分銷商為橫線建立盛大自己的銷售中心。
於是從第二天起,有玩家驚喜的發現,自己已經能很方便的在網吧進行點卡充值了。
把銷售渠道直接鋪進網吧,把網吧從一個消費場所變了銷售場所。用戶在裝有兩家公司系統的網吧里,只需告訴網吧老闆他需要買多時間,錢以後網吧就可以在2分鐘把時間打到用戶的賬號里。
自此,盛大的這座印鈔機正式建造完畢,不盡的財源即將通過這座機源源不斷的湧盛大的戶頭,讓盛大這座曾經頻臨倒閉的企業胎換骨,進高速發展期。
而行業和對陳橋理這次危機的做法給予了高度評價,誇獎他有勇有謀,遇事沉着冷靜、謀定而後,因為在很多人看來,盛大此時和預備公司無異於自殺!
失去銷售平台的手,靠盛大公司那幾十人進行全國鋪點,無異於痴人說夢,可沒想到陳橋一方面果斷終止了與銷售商的合作,一方面卻同步推出自己的銷售系統,可見其早就做好了相關應對,足以說明對方的深謀遠慮。
於是,陳橋這個名字開始在上海灘嶄頭角。
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