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命運邊境:開局幽影行者_第174章 巧手的陷阱(1)

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空間傳送的短暫眩暈尚未完全消退,五人小隊已然腳踏實地。周遭的景象從星隕之輝訓練場的亮開闊,瞬間切換為荊棘谷特有的、悶熱且線晦暗的原始叢林。他們出現的位置,是一相對平坦的林間空地,空地中央矗立着一塊飽經風霜、刻着模糊符文的巨石——正是作為傳送信標的集合石“古樹之”。

空氣中瀰漫著濃郁的泥土腥氣和植腐敗的味道,遠約傳來不知名野的嚎,但更引人警惕的,是那若有若無、混雜在自然氣息中的……殺氣。以及,從團隊頻道里斷斷續續傳來的、夾雜着武撞和急促指令的求救聲。

“堅壁隊長!你們到了嗎?我們被咬住了!在‘毒水河’下游的‘蛇頸’隘口!對方像鬼一樣魂不散!” 掘金者嘶啞的聲音帶着明顯的疲憊和焦慮。

“收到。堅持住,我們馬上到。” 堅壁的聲音沉穩如山,瞬間驅散了傳送帶來的最後一不適。他銳利的目迅速掃過周圍環境,茂的叢林、糾纏的藤蔓、起伏的地形,這裡是伏擊與反伏擊的絕佳戰場。

“鷹眼,高空偵察,覆蓋半徑五百碼,重點偵查通往‘蛇頸’隘口的路徑,尋找敵方暗哨和可疑靜。” 堅壁沒有任何廢話,直接下達指令。

“明白!” 暗夜靈獵人【鷹眼】低應一聲,抬手吹了一聲清脆的口哨。停在他肩頭的獵鷹發出一聲尖嘯,振翅高飛,瞬間沖被濃樹冠遮蔽的天空,它的視野通過靈魂鏈接共到鷹眼的腦海中。

“心算,據掘金者提供的遭遇戰信息、敵方職業構(盜賊/獵人)、以及當前地形,立刻推算敵方最可能的伏擊點、擾戰,以及…他們的預設撤退路線。” 堅壁轉向法師。

【心算】推了推他的單片眼鏡,眼中沒有任何緒波,只有數據在飛速流轉。他蹲下,撿起一樹枝,在鬆的泥地上快速勾勒出簡易地圖,標註出集合石位置、毒水河流向以及“蛇頸”隘口的地形特徵。

“數據建模開始。” 他語速極快,“假設敵方為專業化擾小隊,目標非殲滅,而是持續施、製造傷亡。其戰核心:利用叢林視野盲區,遠程(獵人)冷箭擾,近戰(盜賊)伺機切斬殺關鍵單位(治療/法系)後遠遁。”

他的樹枝在地圖上點出幾個關鍵位置:“基於地形和戰目標,敵方獵人最可能佔據的狙擊點有三個:A點,隘口上方突出的鷹岩,視野開闊,但撤退路徑單一;B點,河流拐角的紅樹林樹冠,強,易於轉移;C點,我方支援必經之路的‘一線天’側翼制高點。”

接着,他劃出幾條可能的路線:“盜賊的襲擊路徑,會圍繞這幾個狙擊點展開,形叉火力網。其撤退路線,必然優先選擇植被茂、地形複雜、便於擺追蹤的區域。綜合判斷,最可能的撤退集合點,在這裡——” 樹枝重重地點在地圖上一個被幾條小溪流環繞的小型林間空地,“——我們稱之為‘迴音盆地’,那裡地形複雜,易於藏匿,且有多條小路通向不同方向。”

“巧手,” 堅壁的目投向地工程師,“據心算的推算,在A、B狙擊點通往‘迴音盆地’的路徑上,以及‘一線天’附近,布設陷阱。要求:遲緩、控制、預警,最大程度限制敵方機,為我們創造戰機。”

調 滿

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