末日牛馬實錄_第76章 獲得數位屏(1)
吳寅嘗試了一下從娃娃屋的門開任意門到三佳街的商場,開門後還是娃娃屋外面的景。也許是不在同一個維度或者同一個世界的,並不能使用任意門吧。吳寅不有點兒失,本來還靈一現想出了逃命的好法子,如果遇見力所不逮的狀況,逃進空間之後,開門到可以到任何他們去過的地方,毫無痕迹地迅速遠離現場,任誰也逮不住、抓不到他們。現在看來是不行了。
於是他們老老實實地先回到辦公室,然後打開辦公室的門,來到了三佳街。一通有選擇的暴風吸,其實可以看出來這裡應該被人拿走過什麼,雖然沒有被破壞砸毀的痕迹,但是有很多商品都不見了。很可能是軍方來過,畢竟末日了電力都不能保障,在一般人的印象里很可能會就此斷電,怎麼還會花時間搜尋和運輸這些電子產品呢。所以雖然被拿走了部分東西,但環境依舊整潔。
很幸運,他們在某個檔口裡發現了兩個品牌的數位屏,不管是國產還是進口,高端配置的只有1款。可能還是存在部分需求者需要現場試試手吧,萬幸,否則劉白只能用線條畫給吳寅做遊戲了。
因為兩個人有所篩選,各個檔口的倉庫位置也分散,他們花了二十分鐘才回來。劉白準備給吳寅做一款種田小遊戲,種地經營囤貨是吳寅最。但市面上的種田遊戲為了圈錢,通常要麼是以力限制作為氪金方式,要麼以倉庫容量作為氪金方式。既然是自己說了算的,劉白要設計一款沒有力限制、無限囤積、種植為主、可以釣魚、可以廚房做菜、可以簡單裝修住所、沒有訂單貨幣易,最重要的有貓的水墨風2D遊戲。畫面邊界,也就是地圖不用太大,不需要有人,收割播種都可以簡單作,菜譜要定吳寅吃的,裝修風格和傢需要大量的繪圖勞,如果有白雲深有人家的圖庫能拿到就好了,還滿喜歡那個風格。劉白喜歡探索地圖,吳寅也喜歡,但地圖最完的方式是跟隨人視角的3D演繹,這個就複雜了,而且對製圖要求很高。他一個人,在沒有市場上那些現素材和腳本,實在做不了那麼複雜恢弘的遊戲。不如找找古代山水冊、圖集,多準備一些2D地圖,輕減功能,重點觀賞用。
劉白在心已經將整個遊戲的設計和邏輯架構考慮全面了。他直接敲了2個半小時的代碼。7點的時候被吳寅拉着去早餐店吃了半小時的早餐,他親眼見證了店鋪里被拿走的東西秒刷回來有多麼新奇好玩,不出意外地拿多了早餐。反正還有其他人在,他們又取出了20人足量的早餐出了空間,擺放在吳寅辦公室原來的沙發和茶几上。
打開門探出頭,走廊里有2個值守的人立刻注意到了這邊的靜。
“李與和孫瑾軒嗎?”走廊里的不管什麼時候,看人始終是逆,離得稍遠一些只能看出是人形生。幸好吳寅基本不靠臉識人。
“是,白喵。”嗯,這人給的昵稱還進一步昵化了。
“大家是不是都起床了?都洗漱好了嗎?喊一下到我這裡拿早餐?”
“張磊幾個人已經去食堂買了。”
“趕喊他們回來,我給你們準備的保管比食堂富。”
幸好人還沒排隊,對講機喊回來之後,大家一起將全部早餐浩浩地端到食堂。吳寅又進娃娃屋帶了一些水果甜品出來,吃榴蓮的坐一桌,不吃榴蓮的坐一桌。吳寅和劉白兩人都對這東西沒興趣甚至有些躲避,它味道倒不是臭,而是一種水果腐敗發酵的氣息,理解不了吃榴蓮的人的樂趣,但也會配合這些人的樂趣為他們提供。
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