綜視之我的金手指是進度條_第233章 三大核心原則與【極光暖暖】(1)
藍手遊戲工作室,會議室。
秦淵正全神貫注地低頭試玩着手游《失落的特萊特世界》的第二版De。
這款遊戲是在原版《失落的特萊特世界》框架基礎上,融合了他提出的、源自前世《爐石說》和《遊戲帝王》的核心玩法機制。
這已經是經過一次大改的第二版了。
第一版主要嘗試引了《爐石傳說》的卡牌構築和法力值系統框架,但秦淵試玩後總覺得節奏和策略深度上還是差了點什麼,不夠盡興。
於是,他又將《遊戲王》中部分複雜的連鎖、陷阱以及更富的卡牌互概念,與鄭曉峰進行了深的通。
鄭曉峰帶領團隊,對兩者進行了取捨和融合嘗試。
十分鐘後。
秦淵放下有些發燙的手機,了眉心。
鄭曉峰和幾個核心員立刻圍了過來,眼神中帶着期待和一張。
“首先,我必須得誇你,曉峰。”秦淵開口,先給予了肯定,“你能把我那些天馬行空、甚至有些矛盾的想法,理解並實現到這個程度,非常不容易,值得鼓勵。”
“其次,從技層面看,遊戲的流暢度、畫面特效、還有你們試圖構建的這種新穎多樣的玩法系,都做得相當不錯,能看出團隊的用心。”
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