位面:開局神級酒館,豢養巨龍_第627章 過分偏離的計劃(1)
率先開始展開進攻的一方,便是在主承擔進攻力,而這卻並不在林木森賽前原有的作戰計劃之中!
事實上,在林木森本屆戰區賽季過往十六場對局中,毫無例外,全都是對方在承擔進攻力!
不外乎別的,正是因為奧秘流派在前期給到的力太大了,所有的對手都意識到一點,如果任由奧秘法這麼不間斷地發育下去,那麼不斷被拖延、擾發育的自己將會落後一大截,最終被敵人以堂堂正正之勢給徹底死!
那麼想要破局,林木森遇到的很多對手想的辦法便是——發育的要比奧秘法還要快!
只要一開始就破壞掉奧秘法的組件,在其“奧秘”還沒有辦法源源不斷生的時候,獲得極大優勢,那麼他們未嘗不可以一戰!
所有這麼想的對手,結局早已揭曉,林木森最終以十六戰全勝的傲人戰績,殺了十六進八的賽場!
因為“奧秘法”啟雖然很快,但和所有職業的快攻並不相同地點在於,它本備很強的適應!各種不同效果的奧秘能夠適應不同的對戰場景!
以冰法奧秘為例子,敵人的超凡兵種鋪到家門口了,那就直接一個【寒冰屏障】疊個甲自己一口,再來個【寒流侵襲】改變地形,進行全場AOE,清掉快速鋪場的雜兵種。
當然,若是遇到選擇苟活的敵人,但凡他們表現出想要拖到對局後期再進行表演的超凡流派,那麼【凝冰巨人】的元素大哥召喚,將會讓對面永遠死在看見黎明的前夜!
正是這樣子的全能且超模的效果,讓奧秘法沒有明顯過分的短板,展現出了超越目前絕大多數3階超凡流派的實力。
但以往的對戰結果,顯然不適用此時此刻。
連續到了第十七周目,被林木森如此不厭其煩地擾了半天,可嵐卻依舊沒有一點兒想要彈的意思,穩紮穩打地發育着自己的領地。
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