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少女異世界行記_第971章 交談與新隊友(1)

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魔力殘餘三,靈魂之力剩下不足一,神力倒還算充盈,只浪費兩,看來自己暈倒靈魂之力匱乏下又緒劇烈波,進而導致意識昏沉。

神力會自行緩慢恢復,魔力消耗魔晶也可快速恢復,不過靈魂之力卻有點麻煩。

長時間榨靈魂之力固然能加快靈魂之力凝練,達到所謂的以戰養戰,但如此行事也極易導致靈魂之海、萎,甚至靈魂乾涸而裂開!

一般職業尚好,諸如騎士、戰士、刺客等更依賴的超凡者,他們的與氣早已在相當悠久的時間中與自魔力水融,可瞬間從零發最強攻擊,對靈魂迫會低得多。

相比之下,魔法師、占卜師、祭司等嚴重依賴陣法構建的超凡者靈魂到的迫就要強得多了,其直接結果便是如這般,長時間高強度釋放魔法後,靈魂之海容易乾涸,恢復力大幅下降!

當然,低階超凡者一般不會遇到這個問題,因為他們的強度和魔力量基本支撐不到以天為計算的長時間作戰結束。

給自己施加幾道緩解靈魂乾涸的靈魂魔法,待靈魂之力開始自我恢復後,開始尋找其他

醒來時就發現所有都消失了,《赫卡忒的碼》也回到戒指安靜躺着,嘗試召喚,卻只出現三尋常的屬懷疑是自己意識沉睡導致其他失去基自行解散了。

從某種意義來說,格分意識衍生而出,本質共一個意識,當本意識消失後,格分自然也會消失,同理,格分消失後,本意識也會到反噬,需要自我意識慢慢調整恢復,在這段時間格分便無法出現。

關於意識、靈魂、自我等概念的聯繫尚在萌新階段,只能找出當下最合理的解釋以詮釋發生在自己上的事,也許是不完整甚至錯誤的,但那留給以後的自己發掘吧!

澤尼亞趴在腦袋上,像找到沃土的花卉生發芽,也不知道從何時開始喜歡待在自己頭上,反正除了有點綠,也不賴。

詢問了下澤尼亞,回答大意是妖不接靈魂攻擊,它們自便為快樂的概念,不存在傳統意義上的靈魂,所有的靈魂攻擊對於他們更像一種噪音。

便

西