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理科生在修真界搞煉丹革命_第5章 三角函數測靈壓(2)

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“而Δθ,可以通過ΔB, ΔC, ΔD的矢量差,利用正弦定理(sin law) 或 餘弦定理(cos law) 在微小的變形三角形中求解出來!”

“換句話說,我們通過測量三個點的微小位移,利用三角函數,間接計算出了難以直接測量的曲率變化Δθ,進而推算出曲率半徑R,最終反推出部靈Pa!”

“而且,由於是三個點構一個面,我們可以同時計算出靈的大小和方向(梯度)!這不僅能知道哪裡靈高,還能知道靈往哪個方向‘’!”

這一連串的邏輯推理,將象的三角函數與理測量完結合,聽得煉長老目瞪口呆,彷彿打開了一扇新世界的大門!

原來,那些看似枯燥的sin、cos、tan,竟然能用來干這個?!

說干就干!

立刻調資源。算天門弟子負責推導不同幾何形狀下的靈反算模型;陣法堂和煉堂合作,在雷塔外殼上心布置了上百個由三個高學監測點構的“微形變三角觀測陣列”;超算中心則負責實時理海量的位移數據,進行快速三角運算和靈反演。

調試過程同樣充滿挑戰。 一開始,因為監測點安裝度有微米級誤差,導致三角形基線長度測量不準,算出的Δθ偏差巨大,反推的靈值離譜得可笑。 後來又發現殼材料各向異,彈模量E並非完全均勻,需要建立更複雜的本構模型。 還有三角觀測陣列的度和布局也需要優化,太多浪費算力,太則無法捕捉靈的細微梯度變化。

經過數次失敗的試驗和張的調試,全新的“三角靈監測系統”終於上線了!

最後一次試驗開始。 狂暴的雷霆之力被引雷塔核心。 主控靈板上,原本只能顯示整能量強度的糙曲線,此刻被上百個不斷跳彩斑斕的微小數據點取代!每一個點都代表一個三角觀測陣列反演出的實時局部靈值! 整個雷塔部的靈分佈,以前所未有的清晰度和度,被實時呈現出來!哪裡力驟增,哪裡力不足,哪裡形了危險的渦流高區,一目了然!

“第三區靈超標!快加強約束陣紋輸出!” “第七區力偏低!雷霆之力正在逃逸!降低約束,引導能量填充!” “注意!第五區和第九區之間形了高梯度,有剪切撕裂風險!啟過渡陣法!”

長老們據這準的數據反饋,不再是憑覺瞎蒙,而是像一樣,準地調整着各約束陣法的強度。

socnis

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