系統製造商:卷哭整個修真界_第391章 洛璃的“代管”(2)
維持陣法運轉的靈力流轉優先等級被下調,當整靈力供應張時,它們將為首先被削減的對象。
甚至,從這些節點發出的預警信息和急支援請求,在數據理中心的任務隊列中的優先級,也被默默地調低,排在了那些“高價值”節點的請求之後。
不僅僅是防節點,每一位接網絡的聯軍修士,也在不知不覺中被納了這套評估系。
他們的修為境界、功法特、法完好度、當前傷勢、戰鬥風格、乃至在以往戰鬥中的“擊殺效率”、“生存時長”、“對團隊貢獻度”等數據,都被量化分析,形一個態的“個戰場貢獻預期評分”。
一支擅長正面攻堅、員狀態良好、法良的小隊,評分自然高於另一支擅長遊走擾、但員疲憊、且剛剛經歷減員的小隊。
當這兩支小隊同時申請高強度的“烈焰焚城”法覆蓋支援時,系統會優先、並分配更充沛的靈力和更準的落點計算給前者。
而後者的請求,可能會被延遲理,或者得到的靈力支持力度會有所保留。
更令人細思極恐的是,對於那些傷勢過重、在模型中據現有醫療資源和其自恢復潛力推算出“恢復可能低於百分之五,且繼續投戰鬥資源其預期貢獻為負值”的修士,系統分配給其用於維持基本戰鬥力、緩解痛苦的輔助靈力和治療建議,也開始變得異常“吝嗇”。
原本會自輸送的溫和滋養靈力被削減或中斷,針對其傷勢的定製化治療方案的算力分配被取消,系統資源更傾向於流向那些狀態完好、能夠立刻形有效戰鬥力的單位。
這些變化,並非大刀闊斧、引人注目的改革,而是如同最的微雕,一點一滴、悄無聲息地滲進網絡的每一個細管,每一個指令迴路。
前線的修士們,大多正與水般湧來的赤炎界掠奪者進行着殊死搏殺,神高度張,靈力消耗巨大,往往只能模糊地覺到一些異樣,卻無暇深究。
“怪事,剛才申請‘玄甲’強化,批複得倒是飛快,可加持上來的靈力厚度,覺比昨天薄了一層?老子差點被一道流火破了防!”
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