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我的遊戲沒有技能欄_第50章 歸途死戰(1)

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林逸的決定如同一塊巨石投死水,在倖存者中激起巨大的波瀾。回歸那片已被“觀測者”重兵封鎖的宇宙?這聽起來更像是一場自取滅亡的瘋狂行為。

然而,當林逸將“心核”是餌亦是希、以及必須尋找“源初之”的分析公之於眾,並將那遠古世界艦領袖充滿悲愴與警示的言播放後,反對的聲音漸漸沉寂下去。絕中的理智告訴他們,困守在這片規則墳墓,只是慢死亡。唯一的生機,確實藏在最危險的地方。

“最終表決。”葉落知秋的聲音在殘破的指揮中心響起,帶着不容置疑的嚴肅。

短暫的沉默後,一隻只手舉起,帶着抖,卻無比堅定。

全員通過。

赴死的決心,凝聚了最後的力量。

“行方案:‘破曉回歸’。”林逸站在主屏幕前,屏幕上顯示着那座巨大世界艦殘骸的結構圖和其部已被激活的防系統分佈。“第一階段:突破防,抵達引擎核心。第二階段:修復並啟逆向躍遷引擎。第三階段:承回歸衝擊,應對‘觀測者’的即刻圍剿。”

每一個階段都意味着極高的傷亡風險。

“所有可戰鬥人員,分為三組。突擊組,由我率領,負責正面突破防,吸引火力。技組,由葉落指揮,負責引擎修復和啟。支援組,由聖帶領,負責傷員救護、能量輸送和側翼掩護。”

“所有非必要設備能源,全部導臨時改裝的突擊載和防護裝備。‘心核’能量優先保障躍遷引擎啟。”

“這是我們最後的力量。也是唯一的賭注。”

沒有激昂的員,只有簡潔到極點的任務分配和資源調配。每一個人都清楚,這可能是他們生命的最後幾小時。告別在沉默中進行,戰友間用力地握手,擁抱,然後將所有下,投到最後的準備中。

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滿