我的遊戲沒有技能欄_第26章 星路迷蹤(1)
“星塵之憶”號在寂靜的星海中航行,引擎的嗡鳴聲是艙室唯一穩定的背景音。
經過數小時的急維修和能量補充,飛船的狀態終於穩定下來,護盾和引擎恢復了基本功能,雖然距離最佳狀態仍有差距,但至擁有了應對常規威脅的能力。團隊的線和裝備耐久度也在藥劑和有限的維修材料支持下,恢復到了可作戰的水平。
萊娜將自己關在飛船的狹小分析室,幾乎與那台古老的“守者”控制台融為一。的面前,數個屏同時展開,上面流着複雜的數據流和星圖碎片。正在全力破解和整合從廢棄哨站數據庫下載的關於“古老星路網絡”的信息。
“進展如何?”林逸走進分析室,問道。時間一分一秒過去,距離72小時的窗口期越來越近。
“很複雜……”萊娜了眉心,眼中帶着疲憊與專註織的芒,“這個星路網絡……它並非理存在的航道,更像是一種……基於宇宙底層規則脈計算出的最優躍遷路徑算法。‘守者’文明似乎能知並利用這種規則脈。那艘‘文明方舟’並非盲目跳躍,而是沿着這條藏的‘星路’在移。”
調出一幅合的星圖,上面布滿了細的、如同神經網絡般的發線條,這些線條並非靜止,而是在緩慢地波、變化。
“我們現在的位置在這裡。”指向星圖邊緣的一個點,“而‘S7-Ω’方舟的下一個預期出現點,在這裡。”指向網絡深的一個節點,距離遙遠。
“按照常規躍遷,我們絕對無法在窗口關閉前趕到。”林逸看着距離,眉頭鎖。
“是的。但是……”萊娜的手指快速,將星圖局部放大,“如果我們能切這條‘星路’……利用它的規則脈進行躍遷,速度會遠超常規方式,能耗也會低得多。就像搭上了順風車。”
希之再次亮起!
“口在哪?如何切?”
“這就是問題所在。”萊娜嘆了口氣,“星路的‘口’或‘接點’並非固定坐標。它們需要滿足特定的規則條件才會短暫‘開啟’。據數據碎片顯示,需要一種特殊的‘共鳴’來定位和激發接點。而這種‘共鳴’的技藍圖……數據庫里只有殘缺的一部分,缺最核心的能源和共振模塊設計。”
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