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我的遊戲沒有技能欄_第4章 名號的萌芽(2)

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終於,有驚無險地來到了礦口。那是一個依山而開的漆黑口,裡面約傳來挖礦的鎬聲和怪的嘶吼。口附近有一些玩家組隊在此練級,大多是4、5級,對付着外的狗頭人礦工。

林逸沒有貿然進,而是在口附近觀察。他發現,這些狗頭人礦工的行為模式有些特別。它們會周期地區敲打特定的岩壁,有時會掉落一些劣質的礦石。而當玩家靠近時,它們會優先攻擊那些上帶着礦石(可能是之前擊殺掉落)的玩家。

“仇恨機制與品相關?”林逸記下這點。這或許能利用。

他選擇了一個相對偏僻的角落,對一隻落單的狗頭人礦工發起了攻擊。戰鬥依舊艱難,狗頭人的礦鎬攻擊勢大力沉,而且會呼不遠的同伴。林逸必須速戰速決。

他利用狗頭人揮鎬後的巨大僵直,險之又險地近攻擊,然後迅速離。在一次功的閃避後,他注意到狗頭人後岩壁上有一塊鬆的巨石。

一個念頭閃過。他不再一味攻擊狗頭人,而是有意識地將戰鬥引向那塊巨石下方。然後,他撿起一塊石頭,用盡全力擲向巨石與岩壁的連接

嘩啦!

石塊撞擊,雖然沒造什麼傷害,卻讓那塊本就鬆的巨石晃了晃,落下一些碎石。

狗頭人被激怒,嚎着沖向林逸。林逸計算着位置,在狗頭人衝到正下方的瞬間,再次擲出一塊石頭,目標直指那關鍵的連接點!

這一次,巨石轟然滾落!

雖然因為準頭和力量問題,沒有直接砸中狗頭人,但落地的巨石卻恰好封住了狗頭人的退路,並將它卡在了一個狹窄的空間里。

“好機會!”林逸立刻衝上前,木朝着行限的狗頭人猛攻。

4-3-

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