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遊戲狂飆:異界新紀元_第96章 玩家招募令(2)

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我心裡一,立刻讓夜鷹聯繫 “代碼俠”,約了視頻通話。當屏幕亮起時,我愣住了 —— 對面不是什麼資深大佬,而是個看起來不到 25 歲的年輕人,戴着黑框眼鏡,頭髮有點,看到我的瞬間,臉 “唰” 地紅了,手忙腳地把桌上的泡麵收起來。

“沈、沈總!我、我是您的超級!” 他說話有點結,眼鏡到鼻尖都沒敢扶,“我從星隕初代遊戲就開始玩,您父親的採訪我看了不下十遍,他說‘遊戲的本質是快樂’,我一直記着!”

“別張。” 我笑了笑,指了指他後的書架,上面擺滿了遊戲設計的書籍,還有本父親寫的《代碼與夢想》,“我看了你的測試方案,很出。加我們,一起創造真正自由的遊戲世界,怎麼樣?”

他猛地站起來,椅子差點翻倒,激得聲音都在抖:“我願意!我早就想離開星際了!他們為了賺錢,把玩家當韭菜割,還搞什麼‘意識控’,我好幾次提反對意見,結果被調去做無關要的維護工作 —— 能加星隕,是我的榮幸!”

掛了電話,我靠在椅子上,心裡的石頭終於落了地。“代碼俠” 的加,不僅能增強技團隊的實力,還能從他裡套出星際的部信息,簡直是雙喜臨門。

可沒高興多久,技區就傳來了爭執聲。影把設計圖摔在桌上,料濺到了鬼手的服務上:“為什麼不能把更多資金投向渲染?‘全能者國度’要是連畫面都不好看,玩家怎麼會有代?”

“畫面好看能當飯吃嗎?” 鬼手的機械義眼紅驟閃,指着屏幕上的卡頓數據,“現在服務還存在延遲問題,玩家創造的容一多就會閃退,不優先升級服務,再好的畫面也是白搭!”

“我覺得應該先優化劇編輯!” 新來的策劃小張也加爭論,“很多玩家反饋,編輯作太複雜,新手本看不懂 ——”

“都別吵了!” 我拍了拍手,把眾人召集到會議室,桌上的申請簡歷還堆得老高,“資源有限,咱們得權衡。影,先保證核心場景的視覺效果,比如櫻花鎮、戰鬥戰場這兩個關鍵區域,其他場景用玩家提的創意素材,既省本又有特;鬼手,服務優化同步進行,但先用現有資金解決小,比如閃退、延遲這些影響驗的問題,大的升級等下一融資;小張,你和代碼俠合作,簡化劇編輯,加個‘新手引導’模塊,用畫的形式教玩家作 —— 這樣安排,大家沒意見吧?”

眾人面面相覷,雖然還有點不願,但也知道這是目前最合理的方案,紛紛點頭。影把圖收起來時,給我塞了張紙條,上面畫著個 Q 版的櫻花靈,寫着 “謝謝沈總”。

當晚,我獨自留在辦公室,翻閱玩家提的改革方案。有的玩家建議加 “玩家法庭”,讓玩家自己理違規行為;有的提議搞 “遊戲聯”,讓星隕的角能去其他遊戲串門;還有個小學生畫了張 “寵系統” 的設計圖,說 “想在遊戲里養只會說話的櫻花貓”。

系統幽幽提示:“宿主領導力值提升,團隊協調難度 - 15%。檢測到星際集團的黑客正在嘗試侵‘代碼俠’的社賬號,建議立即啟保護程序。”

滿

調

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