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不是,誰家好遊戲的玩家是喪屍啊_第68章 滿級人類屠殺新手村(2)

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也就是說本不會等載被真正意義上打爛打死,才送走玩家。

就這還是因為發傳送的人是林乙,判定傷勢之後還要中轉兩次,額外要有一點反應時間。

戰場開放之後,玩家每天戰死次數必然會激增,林乙要是盯着去判定玩家死亡,沒那個神再做別的。

甚至不能讓玩家死亡下線,在戰場上被馮啟弄掛掉,總不能還得下線吃懲罰。

隨着這次戰場推出,林乙將玩家的死亡機制,也稍微做了變更。

原本傷害判定不變,但是玩家死亡退場,變了由玩家“自助”傳送。

一但傷害突破閾值,用玩家自己靈魂的神力,麻溜的直接揪走。

最大限度避免吃滿傷害,載創的程度也被降低了。

這樣也無需每掛一次就更換一次載了。

就戰場到那點傷害,林乙以細胞活化效果,最多三分鐘就能恢復好了。

至於玩家神力的消耗,以目前玩家普遍的素質,完全承擔的起。

就算按照資質最谷底的標準,也能夠承的住最四次復活傳送。

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