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不是,誰家好遊戲的玩家是喪屍啊_第15章 窮酸的製作組跟系統(2)

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“本來解點就不在這些表象質上。”

林乙給自己挽尊。

說來凄慘,主要原因無論還是系統,對質層面的干涉很有限度。

系統倒是能東西……呃,開空間通道轉移,但更多的作,也做不到。

所以搞什麼機械機關、完善的證據鏈,增加遊戲劇趣味的,都完全不存在。

林乙安排的任務線索,全在其他喪上,需要玩家走進充當npc的喪範圍才會被發。

在屋裡干找了一大圈,毫無頭緒的王寒山等人重新集合。

林靜試着提出自己的新想法,“任務描述里‘回到剛蘇醒的地方,看看有沒有什麼蛛馬跡’,這個地方可能指的並非是實際的地點呢。”

鬼戲十三,“怎麼說?”

“你們蘇醒的地方,除了建築還有喪同胞們啊。

給我們的設定是‘找回了自我但失憶’,那有沒有可能還有同胞是‘沒有自我但保存了過去的記憶’呢?”

的一通分析有理有據,小隊其他人立即大呼原來如此。