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數學易聖:我在春秋當國師_第9章 罪奴的救贖(2)

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士茁的目死死盯住那條螞蟻開拓的“糧道”,如同被一道閃電劈中!一個驚世駭俗的念頭,如同掙枷鎖的猛,撞他的腦海!

蟻群!這千人運土,不正如同千隻工蟻?!何須主將殫竭慮?若讓役夫自,如蟻群般,能知“土方”之需,“路徑”之優劣,自行抉擇……

他猛地翻坐起,眼中發出駭人的!再不顧份與矜持,撲到泥地上,撿起一枯枝,就着篝火的微,在冷的泥地上瘋狂地划寫起來!不再是兵法的陣圖,而是模仿蟻群的信息傳遞!

核心:役夫即蟻,土堆即,路徑即信息素!

法一:設“土需標”!於堤壩各段,立不同旗(紅急、黃緩、綠足),昭示土方需求緩急!如蟻群知巢需求!

法二:留“徑優痕”!凡運土之夫,卸土後,可於其認為便捷之歸途,投一特製小石(或刻痕於地)!石多(痕深)之徑,即為眾夫“優選”之路!後至者,多循此“信息素”濃重之路!如蟻群循信息素強徑!

法三:允“探新途”!然探新路者,若耗時過長,則無“投石”之權!若探得更優新徑,則可獲雙倍“投石”之權,彰其功,引眾效!如蟻群斥候!

如此,無需中樞調度,千夫自能趨“需土”之地,擇“快捷”之徑!避踩踏,增運速!

他越寫越快,枯枝在泥地上劃出深深的壑,彷彿要掘開思維的凍土!一個基於群智能、自我反饋優化的原始“蟻群算法”模型,在晉俘虜營的泥地上,被一個曾經的謀士,用枯枝勾勒型!

翌日清晨,士臻不顧周圍驚異的目,徑直走到右台“極難題”木牌下。他沒有看台上複雜的算籌陣,而是對着那青銅儺面,深深一揖,聲音因激而沙啞:“罪奴士茁,請試解此題!”

所有人的目瞬間聚焦。王賁皺眉,軍吏冷笑,匠奴們則帶着好奇與不信。

趙牧(周鳴)儺面微轉,無聲地示意他繼續。

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