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裂天空騎_第1128章 鏖戰(1)

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躲在相對的大後方,翡翠星與1號衛星的拉格朗日點區域,可以維持穩定的姿態觀察第四行星公轉軌道上的第二戰場況。

從第一道發開始,整個戰場都是靜默無聲無息,只有致命的凌厲束在你來我往,各自的防護力場化解着對方的攻擊。

500艘全長千米的戰鬥母艦早早的釋放了全部的戰機,每一架戰機都攜帶有一枚元素湮滅彈,也僅有一次能夠對生太空母艦造致命威脅的攻擊機會,累加起來至有一百萬枚元素湮滅彈出現在第二戰場上,只是為了換第二批數量近四十艘的生太空母艦,看起來似乎奢侈了點兒,有嚴重火力過剩的嫌疑,但是與翡翠星及所在的恆星系而言,為此準備的元素湮滅彈數量後面再加兩個零都是划算的。

懸浮力場盾的出現,的確增加了作戰單位在戰場上的生存概率,星炮群與自行懸浮磁軌炮在第二戰場打響後,損失率低於預期。

人工智能AI“亞當”不僅在時時刻刻的採集數據,建立相關模型,同時也在自行學習。

學習機制是AI的最大特,如果不備學習能力,AI就和普通的計算機程序沒有任何分別。

為了提示戰的有效,敵我雙方的戰損率以曲線的形式展現出來,每一場戰鬥都會有許多曲線,據分類匯總多個圖表格式。

戰鬥母艦群將生太空母艦群死死的攔在第二戰場上,為星炮群的遠程打擊提供掩護,戰機與太空生戰鬥兵彼此糾纏在一起,覆蓋了半徑0.5秒的範圍麻麻,就像無數正在做布朗運的小點。

單以數量而言,生太空母艦釋放出來的這些怪模怪樣,在虛空中卻異常靈活的戰鬥生完全佔據了上風,是戰機群的十倍,甚至千倍,哪怕生太空母艦的數量要於陳非的戰鬥母艦,畢竟是以生路線為主的文明,擁有類似“種巢”能力的生太空母艦這麼龐大的形如果不攜帶相當數量的作戰子單位,實在是可惜了。

太空母艦除了本艦的能量擊以外,釋放出來的大量太空生戰鬥兵同樣是兵炮灰戰,雙方恰好是棋逢對手,如果換作藍星主權們的現役軍隊上陣,怕不是幾個回合,社會輿論和公眾力就足以讓當前的執政團隊換人了,傷亡本玩不起,也就只有陳非這個楞頭青再加上路易斯工業公司這個想不開的財團頂在最前面。

戰鬥母艦釋放的大量戰機無法做編隊飛行,只能各自為戰,彼此拉開距離,吸引數量驚人的生太空兵遠離己方的戰鬥母艦,當尾隨數量達到一定閾值後,猛然沖那些怪中間……自

AI沒有生與死的概念,每一團淡藍球在黑暗的虛空中迅速膨脹開來,都會帶走大量的敵方太空生戰鬥兵,自臨界值設定現在陳非眼前的那些圖表曲線,就目前來看,正在有條不紊的兌子,消耗對手的兵力。

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