裂天空騎_第971章 平民的空戰技(1)
Ada方向259,距離17,速度7.8
Ada方向130,距離14,速度9.5
Ada警告,高度1.2
……
陳非眼前的視界完全發生變化,整個駕駛艙的理存在完全不見,只剩下360度的全向野視,晴空變得一片黑暗,大地變了三維等高線,晶能噴機“影槎”就像太一樣在閃閃發,攻擊包線就像環繞機的環,機首往前方投出來的攻擊夾角如同探照燈一樣死死追咬着陳非所在的戰噴機,同時推演出來的彈道依照接近距離而變化,一旦變警告質的黃和威脅質的紅就得第一時間改出姿態,否則就會到毫不留的攻擊。
接管了視覺神經信號的人工智能AI“亞當”在一定程度上發揮出了部分異能技的效果。
遠在加利半島奧陶星異常區域附近的巨型飛艦,以龍晶為核心的行星級計算節點遊刃有餘的提供着各種複雜計算,優化的算法儘可能減數據傳送延遲的影響,甚至還加了部分提前量預算推演,保證陳非在與空騎士“修羅”柯良的手中不會輕易陷對方的攻擊節奏。
視覺界面變化,再加上人工智能AI“亞當”的語音提醒,陳非只需要將全部注意力放在對手上,那些無關要的細枝末節和干擾都會被自過濾掉。
注意力的有效分配,對於戰鬥力的提升效果幾乎是立竿見影,將陳小二與頂級空騎士之間的實力差距生生減了一大截,而後者,“修羅”柯良可沒有這樣的待遇,全靠吃天賦,哪能想到陳非這個掛,自己的對手不止是業餘選手,還得再加上一個專業AI。
“亞當”在其他方面的能力未必比得過同出一源的“Cybertro,但是在空戰適應上,卻敢說第一。
畢竟“Cybertro的主要工作特是社會輔助AI,而不是專業的戰爭用途,藍星人類文明廣泛應用這個AI衍生,也正是基於這個原因,誰也不想配合自己的AI是個戰爭狂,無論什麼都要跟打仗掛鈎。
所以“亞當”落到陳非手上,恰好英雄找到了用武之地,想必它自己也十分清楚,本找不到更適合的地方了。
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