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裂天空騎_第124章 優美的舞姿(2)

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一枚導彈呼嘯而至,然後又是一枚。

轟轟轟轟……

導彈能夠通過iff敵我識別不會誤擊自己人是沒錯,但是卻無法做到遊刃有餘的靈活避免己方作戰單位。

快速桶滾機中的211號機一下子從敵機右側滾到了左側,後面窮追不捨的導彈本來不及轉向躲閃,就余勢不減的一頭撞了上去……

以其人之道,還治其人之,跟技無關,純粹是戰想像力驚人,是天賦。

“搞定!~”

駕駛艙的導彈距離警告聲戛然而止,陳非長吐出一口氣。

電子遊戲的設計未必會那麼面面俱到,只有在現實當中才有可能發生剛才那樣的結果。

系統:與導彈共舞累計41秒/60秒,姿勢要優,獲得能量點+200!

格鬥彈的程在30公里左右,每秒3馬赫,發後的理論滯空時間約30秒左右,由於每一次轉向機都會消耗掉大量推進劑,實際時間本沒有這麼久,通常都是在7-15秒左右。

尤其是像陳非這樣將“大怪”渦槳機的機優勢發揮得淋漓盡致,拖着導彈“放風箏”,使追在後面的格鬥彈滯空時間消耗得越來越快。

在遠,

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