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修仙界第一硬核嘴炮_第159章 外門事務處的“流程優化”(1)

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接下來的幾天,沈問除了日常修鍊和“敏捷開發小隊”的磨合訓練,大部分時間都投到對《古靈紋殘解》、《神魂共振(優化版)》以及那幾塊神秘石板的研究中。

《古靈紋殘解》的理解需要水磨工夫,急不來。優化後的【主式真言探測】則需要實踐來練。而那幾個石板,信息太過破碎,暫時難以拼湊出完整報,但沈問將它們妥善保管,視為最高級別的“參考資料”。

這一日,他來到外門事務,準備兌換一些繪製符籙和練習陣法的材料。事務大殿人聲鼎沸,不弟子在排隊接任務、兌換資源,幾名執事忙得腳不沾地,臉都不太好看。

沈問排在一支長隊後面,看着前面緩慢的進度,以及執事與弟子之間因為貢獻點計算、任務評定標準不清晰而產生的爭執,職業病忍不住又犯了。

“這業務流程,簡直是災難現場。”他心吐槽,“任務發布、接取、完、審核、獎勵發放……各個模塊耦合度太高,缺乏標準化接口,導致‘通信瓶頸’嚴重。執事就像是在理源源不斷的‘同步阻塞請求’,效率低下,用戶驗(弟子)和服務提供方(執事)都不滿意。”

他仔細觀察着事務的工作流程,【數據可視化】悄然運轉,很快在腦海中構建出了一個簡單的“業務邏輯模型”,並迅速找到了幾個關鍵的“能瓶頸”和“設計缺陷”。

比如,任務描述不夠量化,導致審核標準主觀強;貢獻點結算依賴執事人工計算,容易出錯且效率低;資源兌換列表更新不及時,且沒有搜索功能;各服務窗口功能劃分不清晰,弟子經常排錯隊……

“如果能引一套‘微服務架構’,將任務管理、貢獻點結算、資源兌換等模塊解耦,設立標準化‘API接口’;同時開發一個簡單的‘前端互界面’(比如任務玉屏、自結算陣盤),讓弟子可以自助查詢、接取、提部分標準化任務……效率至能提升300%。”沈問腦子裡瞬間閃過一系列優化方案。

當然,他清楚自己一個外門弟子,貿然提出這種“系統改革”方案,大概率會被當瘋子或者別有用心者。但眼看着隊伍速前進,自己寶貴的“開發時間”被浪費在無意義的等待上,他決定做點什麼。

終於到他時,負責兌換資源的執事頭也不抬,語氣疲憊:“要換什麼?清單在那邊牆上,自己看。”

沈問沒有立刻說出需求,而是微笑着開口:“執事辛苦了。我看今日事務繁忙,弟子排隊久候,執事亦疲於應對。弟子不才,平日對統籌雜學略有心得,觀察到些許可提升效率之,不知當講不當講?”

那執事愣了一下,抬起頭,看到是最近風頭正勁的沈問,臉稍霽,但依舊帶着不耐煩:“哦?沈師侄有何高見?”他每天聽到的抱怨和建議多了,並不抱什麼希

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