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我做遊戲是為了嚇哭玩家_第一百一十二章 影片還能這麼拍!?(2)

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【你們仔細看看,這個畫面,並不是16:9的寬屏,而是4:3的方屏。放在現在的寬屏播放上,就出現了左右黑邊,看起來就像是很久以前拍的電視那樣。我們以前用的鐵坨坨大電視機,白坨坨大顯示屏,就是4:3的方形屏幕。】

【接下來,是短片的風格營造。】

【這部短片里的時代背景,是195?年的西方。導演估計是為了營造出年代的氣息,故意做了類似舊錄像帶的風格。讓畫面充滿了跳的噪點,還有信號故障的線條。人的邊緣失真,模糊,還有移時的拖影等。都無比的真實!】

【整個短片因為是錄像片的風格,所以彩看起來格外的暗淡,和現在的各種超清藍畫面比起來簡直格格不,但又有一種新奇的驗。就像是文藝復興那樣,格外的別緻哥懷舊。就好像這個恐怖短片真的是在50年代拍的那樣,非常真實和久遠。】

此時,屏幕前的網友們在看到這的時候,都像影評人說的那樣,有一種新奇的觀

因為現在市面上,無論是電影還是電視劇,超清的畫面層出不窮,各種特效番轟炸,早已讓人視覺疲勞。

此刻,在這麼‘先進’的超清時代當中,突然出現這麼一部‘古舊’的堪比標清的影片,怎能不讓人興趣?

再加上這個影片並不無聊,劇似乎非常好,也非常的恐怖。

這就讓屏幕前的網友們,有一種探索過去,了解曾經父母輩那一代人的時期。

哪怕是西方。

此時,影評人的聲音再次響起。

【除了這富有個的舊錄像帶畫面,另一個看點,才是我決定做這期視頻的重點原因!我們不談影片劇,也不談設定和恐怖。我們就來看看這短片是如何‘投機取巧’,選用了一個影視行業至今都沒有想到的一個拍攝手法吧。】

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