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我做遊戲是為了嚇哭玩家_第三十六章 技游網絡(2)

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這種反應只給楊應等人一種越來越不安的覺。

“來告訴我,百多萬開發預算,30多號人,是怎麼做出這種遊戲的?這還不算40多萬的宣發費用。”

楊應撓了撓頭,看了眼旁的主策,見他無奈搖頭,只得再次着頭皮回答。

“安總,這跟人多人沒關係,主要是開發周期不足啊。這種細節和玩法佔比多的遊戲,真的需要時間去打磨。可2個月的開發時間,我們付出全部努力也就只能這樣了。像這種遊戲,說也要一年...”

“那為什麼別人那麼短時間就能做出來的?”

安總毫不猶豫的打斷了楊應的話,兩眼也從手中的文件挪開,向了他。

“別人是一個人開發,你們是30多號人開發,你們人數優勢還抵不了時間周期?還比不了別人一個月?”

楊應等人頓時瞪大了雙眼,不敢相信面前的總裁居然真的相信這種說法!

一個人?一個月?明顯是個噱頭好吧!

怎麼偏偏安總還真就信了...?

他們面面相覷,一時之間竟不知道怎麼回答。

安總也不急,兩手抱盯着他們,等着一個解釋。

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