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英魂之刃啟示錄_第16章 紀元交替(1)

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紀元,每一個世界的歷史篇章,其緣起緣滅標誌着時代的替。

許多人會問,神魔之戰每一次的發是否意味着紀元的更迭。

並非如此,那些戰鬥並非紀元的替,而是世界底層規則的更新與迴。

在這部靈啟示錄故事中,出現了眾多的道標,它們是英魂之刃或外來者以超之力殘留下來的影響,用以引導這個世界,或是盒子結局的走向。

英魂之刃,作為創造盒子一切的鎮,它才是這一紀元真正的道標。

而當我們回歷史,上一紀元留下來的碎片,那些才是真正屬於上一紀元的道標。

其中之一,便是名為《魔域》的遊戲。《魔域》由天晴數碼娛樂公司自主研發,是一款大型魔幻題材網絡遊戲,於2006年3月17日正式公測。

《魔域》的故事背景是魔族侵亞特大陸,玩家可以扮演戰士、魔法師、亡靈巫師、異能者、族、暗黑龍騎等職業,與人、神兩族聯合起來,共同抵抗魔族的侵襲,扞衛亞特大陸的和平。

遊戲中融了幻、寶石等培養元素,並引了競技場、軍團戰等PVP玩法。

亞特大陸的中央,有一座石門,門上的鎖刻有文字:“解開此鎖者,將四海之王。”傳說中,四海之王阿格里斯曾站在門前,最終他拔劍斷鎖,昂然走石門,一去不返。自此,大陸上流傳着一個謎語:“正午的下,在獅子留下的鷹的影子里,即為眾神之國。”這是否是天神對人類的戲弄,還是信仰者的堅信,至今仍是一個謎。

遊戲中的天象“雙月凌空”,預示着明的消減和混沌的來襲,世界將再次陷。魔族的力量經過數百年的積累,已遠超人族,他們利用魔機械、高級魔族兵種和暗黑系終極魔法,準備發起一場席捲神、人、魔三族的戰爭。

在這場戰爭中,誰將勝出,誰將落敗?創始神科斯留下的兩種力量將如何發展?這個世界的命運將掌握在誰的手中?這些問題,沒有人有明確的答案。或許,最終的答案就藏在那個自創世之初流傳至今的謎語中。

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