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殺怪百分百爆率,你跟我比幸運?_第1680章 模式三,福利關!(1)

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【模式二:守塔關】

描述:進特定場景,守護隨機目標免源源不斷的怪或敵人攻擊,守護時間越長,獲得的積分越多。核心目標被摧毀或試煉者主放棄,則試煉結束。

積分獲取:據守護時長和波次結算。

特點:考驗綜合防、續航與清場能力,積分隨時間累積,但力持續,後期風險劇增。

【模式三:時限關】

描述:進特殊場景,在規定時間,場景會不斷刷新各種怪,試煉者擊殺怪,即有概率直接出‘積分球’。拾取球即可獲得積分。

積分獲取:據擊殺怪率而定。

備註:怪強度與刷新度隨時間推移而提升,個人幸運係數與試煉者自藏幸運屬及部分特殊天賦/能力相關,極大影響‘積分球’掉落概率。

特點:自由度極高,積分獲取上限理論上無限,但對清怪效率和個人幸運有極高要求。

三種模式,三種不同的挑戰方式和積分獲取方式,十分清晰地呈現在葉初雲面前。

然而葉初雲卻直接忽略了前面兩種,他的目幾乎是瞬間就死死鎖定了模式三上。

率....”葉初雲的呼吸不由自主地急促起來,心臟開始砰砰狂跳。

SSS

SA....

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