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末日走私商_第216章 多少(1)

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第216章

“多?你這個興勁,別告訴我‘世之殤’的銷量超過了‘不為人知的世界’的日充值流水。”

笑呵呵的說道。

“那當然不可能了!你在做什麼夢呢!‘不為人知的世界’的日充值流水,已經穩定在兩億左右了,目前預估的上線首月流水規模,保守會超過五十億!雖然按照模型圖來看,這個充值規模會隨着時間的推移,逐漸地回歸到理的狀態,但不出意外的話,全年下來保證在三百億左右,還是沒問題的。你一個單機遊戲,怎麼可能跟這個比!”

周丹丹很是沒好氣的說道。

“那你這麼興?都見識過真正的大世面了,怎麼還讓小場面搞得這麼失態?”

笑着問道。

“你懂什麼!這可是單機遊戲!吸金能力天然就和網絡遊戲不在一個層面上!更何況國的單機遊戲環境還這麼惡劣,銷量達到百萬份的單機遊戲,幾年能出來一款,都算了不起的了!能有個幾十萬份的銷量,就已經是絕對的款!可你知道嗎!咱們的‘世之殤’,上線僅僅兩個小時,銷量已經超過兩百萬份了!”

周丹丹對於陳這般不在意的態度,很有些咬牙切齒。

這到底是誰的公司啊喂!

“兩百萬份?還不錯,不過咱們的‘不為人知的世界’,真實玩家數量已經超過五千萬了,他們天然就是咱們的用戶群,因此‘世之殤’前期的銷量肯定不用擔心。但這款遊戲,我真正的目地,是用它來打開國外玩家的大門,所以‘世之殤’支持全球所有的通用語言。”

“國外玩家和咱們國的玩家,在遊戲喜好上存在偏差。國外玩家更能接單機遊戲的模式。只要能通過‘世之殤’,讓國外玩家注意到咱們,那對咱們接下來的發展,就會有極大的好。所以‘世之殤’的銷量,什麼時候達到一億份,什麼時候你再來報喜吧。”