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星海天啟:直面終結_第127章 文明高壓戰(2)

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就算強行塞下去,也會占艦的各類設備空間,最合理的設計方式就是直接增大艦,用更大的艦容納更加複雜的能源系統,更多的武裝備。

設計的問題解決了,其他的問題就會接踵而來,首先的問題就是給造船廠的力,更大的艦船就對造船廠的要求更高,也需要更長的工期來建造艦船。

和索林蟲群的戰鬥本質上是艦船數量力戰,就是在比拼雙方的造艦速度,當你為了應對索林蟲群的防拚命的複雜化戰艦的武系統,增大艦規模,本質上就是在降低自己的造艦速度。

索林蟲群在這場造艦競爭上有天然的優勢,它們生產和改變自己的作戰蟲群如同吃飯喝水一般簡單,但對於普通文明來說,生產和改造戰艦本就是一件十分吃力的事了。

還有,更大的戰艦就需要更多的船員,需要更久的船員培訓,當前線戰艦和船員被索林蟲群不斷絞殺,絞殺到造艦速度比不上損失速度,後方船員培訓速度跟不上死亡的速度,那麼文明的落敗就不可避免了。

索林蟲群的單戰力在清楚它們的戰鬥手段後其實並不算高,但它們勝在長期戰鬥能力上面,幾乎沒有文明有索林蟲群那般長期高戰爭的持久力。

索林蟲群生產作戰蟲群基本只有資源本,其他的本幾近沒有,當索林蟲群用大量的廉價作戰蟲群不斷地消耗文明的艦隊的時候,文明只能疲於應對。

況且,除了量大管飽的作戰蟲群以外,索林蟲群的核心蜚,本也是一個極高戰力的超級作戰個,就算在作戰初期與中期,文明依靠自己的儲備的戰艦和船員,一波流莽到了蜚的面前,也會因為沒有殺死蜚的手段而最終落敗,如果一個不小心,甚至主力艦隊都會在蜚面前全軍覆沒。

索林蟲群就是利用長期高戰,慢慢的榨乾文明的戰爭潛力,最終將文明與其所在的河系吞自己口中,這樣的敵人可以說是幾乎毫無弱點的。

星耀帝國擁有類似索林蟲群的作戰結構,能夠短時間生產出大量的量產型作戰戰艦,在和索林蟲群的艦隊數量比拼上不落下風。

但星耀帝國的核心戰力單位,艦娘AI與指揮AI的生產,卻沒有索林蟲群生產蟲母那般簡單,在長期的高戰中,指揮AI和艦娘AI的損失速度一旦超過補充速度,那麼星耀帝國艦隊的作戰能力會不可逆的下降,最終落敗於索林蟲群。

如果沒有銀河會戰重創蜚,並且讓索林蟲群部開啟大清洗,暫時的降低了蟲母的數量,那麼索林蟲群將會非常恐怖。

西耀

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