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喪屍專列_第677章 引蛇出洞(1)

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安東尼的計劃其實很簡單,既然大塊頭不願意來鎮西,那就去鎮東找它;既然它對警笛沒有興趣,那就用它興趣的東西去吸引。

火車上裝着的存自然是捨不得給的,但鎮子里可還有不的完餌。

從單純的生存邏輯上講,沒有一隻變異能夠抵擋放在眼前的食;從智力上說,自己心布置的陷阱被破壞扔在門口,也足夠讓一個人疑乃至憤怒。

方案很簡單,聽上去也能夠免除隊伍衝進樓里和大塊頭打CQB的危險,或者說,邵明和阿斯吉也都已經想到了這點。

可他們之所以沒有說出來,就是因為要真正實現起來卻還有不問題需要解決。

小鎮部的環境仍然沒有改變,道路狹窄況複雜,車隊難以展開,重火力不夠靈活,無法最大化地發揮火力優勢。

即使是在小鎮邊緣兩側沒有什麼阻礙的地方清理出一片幾十米見方的區域都花費了團隊一個上午的時間,何況要在那極有可能是大塊頭老家、四通八達的公寓樓前開展施工作業。

邵明嚼着裡的燉,用叉子指了指放在中間的平板。

“其實也是某種意義上的故技重施,我們仍然需要一個可控的伏擊區,仍然需要餌,也仍然不知道目標的位置和詳細況。”

周易點點頭,這話並沒有問題,簡而言之,除了不用進樓被大塊頭當沙袋以外,危險係數反而提高了。

可想了一個中午,如今安東尼提出的方案是目前看上去最合適的選擇。

“只不過我們的安全距離被大幅度短了,準備伏擊區的位置和時間也更有限。”

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西

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