網游之我鍛造的裝備有億點強_第424章 接下來是白羊座(1)
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第424章
接下來是白羊座,可以使傷害類技能的傷害係數翻倍。
如果從常規作戰的技能使用頻率來考慮,多重擊是當之無愧的首個選擇。但況來分析,將多重擊的傷害係數由250%增長至500%,乃至再被神秘祭壇增幅到更高,對於面對的大多數戰局來說,並不會起到太大的作用。
多重擊可以解決的戰鬥,不差這一倍的傷害。
多重擊無法解決的戰鬥,就算傷害係數翻到10倍,也只能淪為充當疊加罰者之災的工,無法從本上解決傷害不足的問題......浪費一個白羊座,屬實是高不低不就,抱着沙袋不鬆手,佔著茅坑不拉屎,介哪行啊。
“得選一個傷害炸,冷卻時間又短,最好配合可以短技能冷卻的座,將一項平時只能當做底牌的技能,轉化為常駐類的小技能。”
有了想法之後,葉一迅速打開面板信息,在裝備欄與技能欄里挨個尋找。
“亡魂收割者的面板冷卻是10分鐘,但想要打出傷害,主要由亡魂介質的多寡來決定,對冷卻的益極其有限,這個不行。”
“無妄之姿......面板冷卻60秒,傷害係數1000%,同時適用於白羊座和座,這個倒是可以,不過還是要再看看。”
葉一的視線繼續往下掃。
鑄神的冷卻減不任何影響,即便座也無法生效,但白羊座與神秘祭壇的增益,將使鑄神的斬殺線從10%最大生命值提升至20%,就算是煉獄與魔神級怪,斬殺線也將提升至2%、0.2%,對於輒萬億量的魔神級BOSS來說,0.2%的斬殺效果已經堪稱逆天了。
閃避洗禮屬於被發效果,雖然(1+1000%攻速)次的必中箭矢效果看起來很唬人,但要怪對葉一造有效傷害才能發,屬於追求極限發才會選擇的危險手段。