重回14:開局世界盃,我贏麻了_第66章 創業的第一個項目(1)
App Store里沒有?
他的大腦飛速運轉起來。
“Threes!”這款需要付費購買的數字益智遊戲,他記得是在2014年初上線的。
憑藉其獨特的“3的倍數”合併玩法,在核心玩家群中獲得了一定的口碑。
王敢打開5s,進商店果然上傳時間和記憶對的上。
不過國區價格需要18塊,一款小遊戲真不算便宜。
而真正讓這種玩法火遍全球,並且衍生出無數變種的,是那款名為《2048》的免費網頁版遊戲!
其核心玩法與《Threes!》類似,但將合併規則簡化為更容易上手的“2的倍數”。
前世,《2048》的出現時間,應該就是在《Threes!》上線後不久,大約是2014年的3月份左右!
由一個年僅19歲的意大利程序員Gabriele Cirulli用一個周末的時間開發出來,並開源發布。
隨即引發了全球的病毒式傳播。
可是現在,顧臨風和徐偉,這兩個對新鮮事接度頗高的年輕人,竟然都表示沒聽說過《2048》!
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